i965: add MAYBE_UNUSED to assert param
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_program.h
index d9b53ac008ccdfe6f3e1886764036f59df8dba1b..ea55d476ff00d84ca62066f453171fa363d9588a 100644 (file)
 #define ST_PROGRAM_H
 
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/atifragshader.h"
 #include "program/program.h"
 #include "pipe/p_state.h"
 #include "st_context.h"
+#include "st_texture.h"
 #include "st_glsl_to_tgsi.h"
 
 
@@ -47,6 +49,40 @@ extern "C" {
 
 #define ST_DOUBLE_ATTRIB_PLACEHOLDER 0xffffffff
 
+struct st_external_sampler_key
+{
+   GLuint lower_nv12;             /**< bitmask of 2 plane YUV samplers */
+   GLuint lower_iyuv;             /**< bitmask of 3 plane YUV samplers */
+};
+
+static inline struct st_external_sampler_key
+st_get_external_sampler_key(struct st_context *st, struct gl_program *prog)
+{
+   unsigned mask = prog->ExternalSamplersUsed;
+   struct st_external_sampler_key key;
+
+   memset(&key, 0, sizeof(key));
+
+   while (unlikely(mask)) {
+      unsigned unit = u_bit_scan(&mask);
+      struct st_texture_object *stObj =
+            st_get_texture_object(st->ctx, prog, unit);
+
+      switch (st_get_view_format(stObj)) {
+      case PIPE_FORMAT_NV12:
+         key.lower_nv12 |= (1 << unit);
+         break;
+      case PIPE_FORMAT_IYUV:
+         key.lower_iyuv |= (1 << unit);
+         break;
+      default:
+         break;
+      }
+   }
+
+   return key;
+}
+
 /** Fragment program variant key */
 struct st_fp_variant_key
 {
@@ -65,6 +101,14 @@ struct st_fp_variant_key
 
    /** for ARB_sample_shading */
    GLuint persample_shading:1;
+
+   /** needed for ATI_fragment_shader */
+   GLuint fog:2;
+
+   /** needed for ATI_fragment_shader */
+   char texture_targets[MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI];
+
+   struct st_external_sampler_key external;
 };
 
 
@@ -80,7 +124,6 @@ struct st_fp_variant
    void *driver_shader;
 
    /** For glBitmap variants */
-   struct gl_program_parameter_list *parameters;
    uint bitmap_sampler;
 
    /** For glDrawPixels variants */
@@ -100,6 +143,11 @@ struct st_fragment_program
    struct gl_fragment_program Base;
    struct pipe_shader_state tgsi;
    struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   struct ati_fragment_shader *ati_fs;
+   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
+
+   /* used when bypassing glsl_to_tgsi: */
+   struct gl_shader_program *shader_program;
 
    struct st_fp_variant *variants;
 };
@@ -156,6 +204,10 @@ struct st_vertex_program
    struct gl_vertex_program Base;  /**< The Mesa vertex program */
    struct pipe_shader_state tgsi;
    struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
+
+   /* used when bypassing glsl_to_tgsi: */
+   struct gl_shader_program *shader_program;
 
    /** maps a Mesa VERT_ATTRIB_x to a packed TGSI input index */
    /** maps a TGSI input index back to a Mesa VERT_ATTRIB_x */
@@ -172,25 +224,24 @@ struct st_vertex_program
 
 
 
-/** Geometry program variant key */
-struct st_gp_variant_key
+/** Key shared by all shaders except VP, FP */
+struct st_basic_variant_key
 {
    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
-   /* no other fields yet */
 };
 
 
 /**
  * Geometry program variant.
  */
-struct st_gp_variant
+struct st_basic_variant
 {
    /* Parameters which generated this variant. */
-   struct st_gp_variant_key key;
+   struct st_basic_variant_key key;
 
    void *driver_shader;
 
-   struct st_gp_variant *next;
+   struct st_basic_variant *next;
 };
 
 
@@ -202,31 +253,9 @@ struct st_geometry_program
    struct gl_geometry_program Base;  /**< The Mesa geometry program */
    struct pipe_shader_state tgsi;
    struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
 
-   struct st_gp_variant *variants;
-};
-
-
-
-/** Tessellation control program variant key */
-struct st_tcp_variant_key
-{
-   struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
-   /* no other fields yet */
-};
-
-
-/**
- * Tessellation control program variant.
- */
-struct st_tcp_variant
-{
-   /* Parameters which generated this variant. */
-   struct st_tcp_variant_key key;
-
-   void *driver_shader;
-
-   struct st_tcp_variant *next;
+   struct st_basic_variant *variants;
 };
 
 
@@ -238,48 +267,40 @@ struct st_tessctrl_program
    struct gl_tess_ctrl_program Base;  /**< The Mesa tess ctrl program */
    struct pipe_shader_state tgsi;
    struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
 
-   struct st_tcp_variant *variants;
-};
-
-
-
-/** Tessellation evaluation program variant key */
-struct st_tep_variant_key
-{
-   struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
-   /* no other fields yet */
+   struct st_basic_variant *variants;
 };
 
 
 /**
- * Tessellation evaluation program variant.
+ * Derived from Mesa gl_tess_eval_program:
  */
-struct st_tep_variant
+struct st_tesseval_program
 {
-   /* Parameters which generated this variant. */
-   struct st_tep_variant_key key;
-
-   void *driver_shader;
+   struct gl_tess_eval_program Base;  /**< The Mesa tess eval program */
+   struct pipe_shader_state tgsi;
+   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
 
-   struct st_tep_variant *next;
+   struct st_basic_variant *variants;
 };
 
 
 /**
- * Derived from Mesa gl_tess_eval_program:
+ * Derived from Mesa gl_compute_program:
  */
-struct st_tesseval_program
+struct st_compute_program
 {
-   struct gl_tess_eval_program Base;  /**< The Mesa tess eval program */
-   struct pipe_shader_state tgsi;
+   struct gl_compute_program Base;  /**< The Mesa compute program */
+   struct pipe_compute_state tgsi;
    struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
 
-   struct st_tep_variant *variants;
+   struct st_basic_variant *variants;
 };
 
 
-
 static inline struct st_fragment_program *
 st_fragment_program( struct gl_fragment_program *fp )
 {
@@ -311,6 +332,12 @@ st_tesseval_program( struct gl_tess_eval_program *tep )
    return (struct st_tesseval_program *)tep;
 }
 
+static inline struct st_compute_program *
+st_compute_program( struct gl_compute_program *cp )
+{
+   return (struct st_compute_program *)cp;
+}
+
 static inline void
 st_reference_vertprog(struct st_context *st,
                       struct st_vertex_program **ptr,
@@ -361,6 +388,16 @@ st_reference_tesseprog(struct st_context *st,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
+static inline void
+st_reference_compprog(struct st_context *st,
+                      struct st_compute_program **ptr,
+                      struct st_compute_program *prog)
+{
+   _mesa_reference_program(st->ctx,
+                           (struct gl_program **) ptr,
+                           (struct gl_program *) prog);
+}
+
 /**
  * This defines mapping from Mesa VARYING_SLOTs to TGSI GENERIC slots.
  */
@@ -398,21 +435,16 @@ st_get_fp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_fragment_program *stfp,
                   const struct st_fp_variant_key *key);
 
+extern struct st_basic_variant *
+st_get_cp_variant(struct st_context *st,
+                  struct pipe_compute_state *tgsi,
+                  struct st_basic_variant **variants);
 
-extern struct st_gp_variant *
-st_get_gp_variant(struct st_context *st,
-                  struct st_geometry_program *stgp,
-                  const struct st_gp_variant_key *key);
-
-extern struct st_tcp_variant *
-st_get_tcp_variant(struct st_context *st,
-                   struct st_tessctrl_program *stgp,
-                   const struct st_tcp_variant_key *key);
-
-extern struct st_tep_variant *
-st_get_tep_variant(struct st_context *st,
-                   struct st_tesseval_program *stgp,
-                   const struct st_tep_variant_key *key);
+extern struct st_basic_variant *
+st_get_basic_variant(struct st_context *st,
+                     unsigned pipe_shader,
+                     struct pipe_shader_state *tgsi,
+                     struct st_basic_variant **variants);
 
 extern void
 st_release_vp_variants( struct st_context *st,
@@ -423,16 +455,13 @@ st_release_fp_variants( struct st_context *st,
                         struct st_fragment_program *stfp );
 
 extern void
-st_release_gp_variants(struct st_context *st,
-                       struct st_geometry_program *stgp);
+st_release_cp_variants(struct st_context *st,
+                        struct st_compute_program *stcp);
 
 extern void
-st_release_tcp_variants(struct st_context *st,
-                        struct st_tessctrl_program *stgp);
-
-extern void
-st_release_tep_variants(struct st_context *st,
-                        struct st_tesseval_program *stgp);
+st_release_basic_variants(struct st_context *st, GLenum target,
+                          struct st_basic_variant **variants,
+                          struct pipe_shader_state *tgsi);
 
 extern void
 st_destroy_program_variants(struct st_context *st);
@@ -457,6 +486,10 @@ extern bool
 st_translate_tesseval_program(struct st_context *st,
                               struct st_tesseval_program *sttep);
 
+extern bool
+st_translate_compute_program(struct st_context *st,
+                             struct st_compute_program *stcp);
+
 extern void
 st_print_current_vertex_program(void);