Merge commit 'origin/master' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_texture.h
index 0b87a494c38054a9c0e0b7826f46f1c8a1760732..31f66ad52cf5abe4d6f726e4b22b44c3a57a5ffe 100644 (file)
@@ -35,16 +35,87 @@ struct pipe_context;
 struct pipe_texture;
 
 
+struct st_texture_image
+{
+   struct gl_texture_image base;
+
+   /* These aren't stored in gl_texture_image 
+    */
+   GLuint level;
+   GLuint face;
+
+   /* If stImage->pt != NULL, image data is stored here.
+    * Else if stImage->base.Data != NULL, image is stored there.
+    * Else there is no image data.
+    */
+   struct pipe_texture *pt;
+
+   struct pipe_surface *surface;
+};
+
+
+
+struct st_texture_object
+{
+   struct gl_texture_object base;       /* The "parent" object */
+
+   /* The texture must include at levels [0..lastLevel] once validated:
+    */
+   GLuint lastLevel;
+
+   /* On validation any active images held in main memory or in other
+    * textures will be copied to this texture and the old storage freed.
+    */
+   struct pipe_texture *pt;
+
+   GLboolean teximage_realloc;
+};
+
+
+static INLINE struct st_texture_image *
+st_texture_image(struct gl_texture_image *img)
+{
+   return (struct st_texture_image *) img;
+}
+
+static INLINE struct st_texture_object *
+st_texture_object(struct gl_texture_object *obj)
+{
+   return (struct st_texture_object *) obj;
+}
+
+
+static INLINE struct pipe_texture *
+st_get_texobj_texture(struct gl_texture_object *texObj)
+{
+   struct st_texture_object *stObj = st_texture_object(texObj);
+   return stObj ? stObj->pt : NULL;
+}
+
+
+static INLINE struct pipe_texture *
+st_get_stobj_texture(struct st_texture_object *stObj)
+{
+   return stObj ? stObj->pt : NULL;
+}
+
+static INLINE GLboolean pf_is_depth_stencil( enum pipe_format format )
+{
+   return (pf_get_component_bits( format, PIPE_FORMAT_COMP_Z ) +
+           pf_get_component_bits( format, PIPE_FORMAT_COMP_S )) != 0;
+}
+
+
 extern struct pipe_texture *
 st_texture_create(struct st_context *st,
                   enum pipe_texture_target target,
                  enum pipe_format format,
-                  GLuint first_level,
                   GLuint last_level,
                   GLuint width0,
                   GLuint height0,
                   GLuint depth0,
-                  GLuint compress_byte);
+                  GLuint compress_byte,
+                  GLuint tex_usage );
 
 
 /* Check if an image fits into an existing texture object.
@@ -60,10 +131,12 @@ st_texture_match_image(const struct pipe_texture *pt,
 extern GLubyte *
 st_texture_image_map(struct st_context *st,
                      struct st_texture_image *stImage,
-                    GLuint zoffset);
+                    GLuint zoffset,
+                     GLuint flags);
 
 extern void
-st_texture_image_unmap(struct st_texture_image *stImage);
+st_texture_image_unmap(struct st_context *st,
+                       struct st_texture_image *stImage);
 
 
 /* Return pointers to each 2d slice within an image.  Indexed by depth
@@ -98,9 +171,9 @@ st_texture_image_data(struct pipe_context *pipe,
  */
 extern void
 st_texture_image_copy(struct pipe_context *pipe,
-                      struct pipe_texture *dst,
-                      GLuint face, GLuint level,
-                      struct pipe_texture *src);
+                      struct pipe_texture *dst, GLuint dstLevel,
+                      struct pipe_texture *src,
+                      GLuint face);
 
 
 #endif