mesa: consolidate internal glTexSubImage1/2/3D code
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_texture.h
index 0b3e0be3cb468001aac38927097683f778511197..62e975bb457753de14c96b94170de68677d04398 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ struct st_texture_image
 {
    struct gl_texture_image base;
 
-   /** Used to store texture data that doesn't fit in the patent
+   /** Used to store texture data that doesn't fit in the parent
     * object's mipmap buffer.
     */
    GLubyte *TexData;