i965/blorp: Use blorp_address in brw_blorp_surface instead of bo+offset
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_texture.h
index 62e975bb457753de14c96b94170de68677d04398..b2ddc14ddfc622c5da039a4d4719d259d2413ef1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
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+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
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@@ -18,7 +18,7 @@
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 struct pipe_resource;
 
 
+struct st_texture_image_transfer {
+   struct pipe_transfer *transfer;
+
+   /* For ETC fallback. */
+   GLubyte *temp_data; /**< Temporary ETC texture storage. */
+   unsigned temp_stride; /**< Stride of the ETC texture storage. */
+   GLubyte *map; /**< Saved map pointer of the uncompressed transfer. */
+};
+
+
 /**
  * Subclass of gl_texure_image.
  */
@@ -45,19 +55,22 @@ struct st_texture_image
 {
    struct gl_texture_image base;
 
-   /** Used to store texture data that doesn't fit in the parent
-    * object's mipmap buffer.
-    */
-   GLubyte *TexData;
-
    /* If stImage->pt != NULL, image data is stored here.
-    * Else if stImage->TexData != NULL, image is stored there.
     * Else there is no image data.
     */
    struct pipe_resource *pt;
 
-   struct pipe_transfer *transfer;
-};
+   /* List of transfers, allocated on demand.
+    * transfer[layer] is a mapping for that layer.
+    */
+   struct st_texture_image_transfer *transfer;
+   unsigned num_transfers;
+
+   /* For ETC images, keep track of the original data. This is necessary for
+    * mapping/unmapping, as well as image copies.
+    */
+   GLubyte *etc_data;
+ };
 
 
 /**
@@ -71,43 +84,58 @@ struct st_texture_object
     */
    GLuint lastLevel;
 
-   /** The size of the level=0 mipmap image.
-    * Note that the number of 1D array layers will be in height0 and the
-    * number of 2D array layers will be in depth0, as in GL.
-    */
-   GLuint width0, height0, depth0;
-
    /* On validation any active images held in main memory or in other
     * textures will be copied to this texture and the old storage freed.
     */
    struct pipe_resource *pt;
 
-   /* Default sampler view attached to this texture object. Created lazily
-    * on first binding.
+   /* Number of views in sampler_views array */
+   GLuint num_sampler_views;
+
+   /* Array of sampler views (one per context) attached to this texture
+    * object. Created lazily on first binding in context.
     */
-   struct pipe_sampler_view *sampler_view;
+   struct pipe_sampler_view **sampler_views;
 
-   /* True if there is/was a surface bound to this texture object.  It helps
-    * track whether the texture object is surface based or not.
+   /* True if this texture comes from the window system. Such a texture
+    * cannot be reallocated and the format can only be changed with a sampler
+    * view or a surface.
     */
    GLboolean surface_based;
+
+   /* If surface_based is true, this format should be used for all sampler
+    * views and surfaces instead of pt->format.
+    */
+   enum pipe_format surface_format;
 };
 
 
-static INLINE struct st_texture_image *
+static inline struct st_texture_image *
 st_texture_image(struct gl_texture_image *img)
 {
    return (struct st_texture_image *) img;
 }
 
-static INLINE struct st_texture_object *
+static inline const struct st_texture_image *
+st_texture_image_const(const struct gl_texture_image *img)
+{
+   return (const struct st_texture_image *) img;
+}
+
+static inline struct st_texture_object *
 st_texture_object(struct gl_texture_object *obj)
 {
    return (struct st_texture_object *) obj;
 }
 
+static inline const struct st_texture_object *
+st_texture_object_const(const struct gl_texture_object *obj)
+{
+   return (const struct st_texture_object *) obj;
+}
+
 
-static INLINE struct pipe_resource *
+static inline struct pipe_resource *
 st_get_texobj_resource(struct gl_texture_object *texObj)
 {
    struct st_texture_object *stObj = st_texture_object(texObj);
@@ -115,14 +143,14 @@ st_get_texobj_resource(struct gl_texture_object *texObj)
 }
 
 
-static INLINE struct pipe_resource *
+static inline struct pipe_resource *
 st_get_stobj_resource(struct st_texture_object *stObj)
 {
    return stObj ? stObj->pt : NULL;
 }
 
 
-static INLINE struct pipe_sampler_view *
+static inline struct pipe_sampler_view *
 st_create_texture_sampler_view_format(struct pipe_context *pipe,
                                       struct pipe_resource *texture,
                                       enum pipe_format format)
@@ -134,7 +162,7 @@ st_create_texture_sampler_view_format(struct pipe_context *pipe,
    return pipe->create_sampler_view(pipe, texture, &templ);
 }
 
-static INLINE struct pipe_sampler_view *
+static inline struct pipe_sampler_view *
 st_create_texture_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
                                struct pipe_resource *texture)
 {
@@ -153,6 +181,7 @@ st_texture_create(struct st_context *st,
                   GLuint height0,
                   GLuint depth0,
                   GLuint layers,
+                  GLuint nr_samples,
                   GLuint tex_usage );
 
 
@@ -169,23 +198,23 @@ st_gl_texture_dims_to_pipe_dims(GLenum texture,
 /* Check if an image fits into an existing texture object.
  */
 extern GLboolean
-st_texture_match_image(const struct pipe_resource *pt,
+st_texture_match_image(struct st_context *st,
+                       const struct pipe_resource *pt,
                        const struct gl_texture_image *image);
 
 /* Return a pointer to an image within a texture.  Return image stride as
  * well.
  */
 extern GLubyte *
-st_texture_image_map(struct st_context *st,
-                     struct st_texture_image *stImage,
-                    GLuint zoffset,
+st_texture_image_map(struct st_context *st, struct st_texture_image *stImage,
                      enum pipe_transfer_usage usage,
-                     unsigned x, unsigned y,
-                     unsigned w, unsigned h);
+                     GLuint x, GLuint y, GLuint z,
+                     GLuint w, GLuint h, GLuint d,
+                     struct pipe_transfer **transfer);
 
 extern void
 st_texture_image_unmap(struct st_context *st,
-                       struct st_texture_image *stImage);
+                       struct st_texture_image *stImage, unsigned slice);
 
 
 /* Return pointers to each 2d slice within an image.  Indexed by depth
@@ -194,16 +223,6 @@ st_texture_image_unmap(struct st_context *st,
 extern const GLuint *
 st_texture_depth_offsets(struct pipe_resource *pt, GLuint level);
 
-
-/* Upload an image into a texture
- */
-extern void
-st_texture_image_data(struct st_context *st,
-                      struct pipe_resource *dst,
-                      GLuint face, GLuint level, void *src,
-                      GLuint src_row_pitch, GLuint src_image_pitch);
-
-
 /* Copy an image between two textures
  */
 extern void
@@ -216,4 +235,22 @@ st_texture_image_copy(struct pipe_context *pipe,
 extern struct pipe_resource *
 st_create_color_map_texture(struct gl_context *ctx);
 
+extern struct pipe_sampler_view **
+st_texture_get_sampler_view(struct st_context *st,
+                            struct st_texture_object *stObj);
+
+extern void
+st_texture_release_sampler_view(struct st_context *st,
+                                struct st_texture_object *stObj);
+
+extern void
+st_texture_release_all_sampler_views(struct st_context *st,
+                                     struct st_texture_object *stObj);
+
+void
+st_texture_free_sampler_views(struct st_texture_object *stObj);
+
+bool
+st_etc_fallback(struct st_context *st, struct gl_texture_image *texImage);
+
 #endif