swrast: implement GL_ARB_texture_storage
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_aalinetemp.h
index c28d47a671db30f058dffb082f4390610bec5dd1..d99d9d3d904cc880ba18d1f6b4c1f0a81a02b9dd 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
  * \param iy  - integer fragment window Y coordiante
  */
 static void
-NAME(plot)(GLcontext *ctx, struct LineInfo *line, int ix, int iy)
+NAME(plot)(struct gl_context *ctx, struct LineInfo *line, int ix, int iy)
 {
    const SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    const GLfloat fx = (GLfloat) ix;
@@ -103,7 +103,7 @@ NAME(plot)(GLcontext *ctx, struct LineInfo *line, int ix, int iy)
  * Line setup
  */
 static void
-NAME(line)(GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1)
+NAME(line)(struct gl_context *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1)
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    GLfloat tStart, tEnd;   /* segment start, end along line length */