r600g: Implement GL_ARB_texture_gather
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_aatriangle.c
index 7b51efd98faa97d4e057f0ab1e5ecd9f26427698..21928274894400fcb6fb7a48bf2a3921b97efcc0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
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  * Mesa 3-D graphics library
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+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -111,20 +111,6 @@ solve_plane(GLfloat x, GLfloat y, const GLfloat plane[4])
    ((PLANE[3] + PLANE[0] * (X) + PLANE[1] * (Y)) / -PLANE[2])
 
 
-/*
- * Return 1 / solve_plane().
- */
-static inline GLfloat
-solve_plane_recip(GLfloat x, GLfloat y, const GLfloat plane[4])
-{
-   const GLfloat denom = plane[3] + plane[0] * x + plane[1] * y;
-   if (denom == 0.0F)
-      return 0.0F;
-   else
-      return -plane[2] / denom;
-}
-
-
 /*
  * Solve plane and return clamped GLchan value.
  */