swrast: Rename blend_func->swrast_blend_func
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_aatriangle.c
index 21928274894400fcb6fb7a48bf2a3921b97efcc0..b51098704371a520f4bf7f67640f1f1f04bc0dec 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/context.h"
-#include "main/colormac.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/imports.h"
 #include "main/state.h"
@@ -102,7 +101,7 @@ do {                                        \
 static inline GLfloat
 solve_plane(GLfloat x, GLfloat y, const GLfloat plane[4])
 {
-   ASSERT(plane[2] != 0.0F);
+   assert(plane[2] != 0.0F);
    return (plane[3] + plane[0] * x + plane[1] * y) / -plane[2];
 }
 
@@ -201,7 +200,7 @@ compute_coveragef(const GLfloat v0[3], const GLfloat v1[3],
    GLint stop = 4, i;
    GLfloat insideCount = 16.0F;
 
-   ASSERT(dx0 * dy1 - dx1 * dy0 >= 0.0); /* area >= 0.0 */
+   assert(dx0 * dy1 - dx1 * dy0 >= 0.0); /* area >= 0.0 */
 
    for (i = 0; i < stop; i++) {
       const GLfloat sx = x + samples[i][0];
@@ -282,7 +281,7 @@ _swrast_set_aa_triangle_function(struct gl_context *ctx)
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT(ctx->Polygon.SmoothFlag);
+   assert(ctx->Polygon.SmoothFlag);
 
    if (ctx->Texture._EnabledCoordUnits != 0
        || _swrast_use_fragment_program(ctx)
@@ -294,5 +293,5 @@ _swrast_set_aa_triangle_function(struct gl_context *ctx)
       SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle = rgba_aa_tri;
    }
 
-   ASSERT(SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle);
+   assert(SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle);
 }