glsl: Handle continuation characters in preprocessor.
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_aatriangle.h
index 68d393002e81f5eb0769229ec2139de56d7ca804..4b57fa73a2702f8563b038aae6489a6d5249e0b4 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
-/* $Id: s_aatriangle.h,v 1.2 2000/11/22 07:32:18 joukj Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
+ * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #define S_AATRIANGLE_H
 
 
-#include "mtypes.h"
 #include "swrast.h"
 
 
 extern void
-_mesa_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx);
+_swrast_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx);
 
 
 #endif