swrast: Rename blend_func->swrast_blend_func
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_aatritemp.h
index 5c1c6d9044b1f3e33722a75ea23747faefd58c88..230dab81633da908709247f077b89b663a3a2b2e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.0.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
  *    DO_ATTRIBS   - if defined, compute texcoords, varying, etc.
  */
 
-/*void triangle( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint pv )*/
+/*void triangle( struct gl_context *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint pv )*/
 {
    const SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *p0 = v0->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
-   const GLfloat *p1 = v1->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
-   const GLfloat *p2 = v2->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
+   const GLfloat *p0 = v0->attrib[VARYING_SLOT_POS];
+   const GLfloat *p1 = v1->attrib[VARYING_SLOT_POS];
+   const GLfloat *p2 = v2->attrib[VARYING_SLOT_POS];
    const SWvertex *vMin, *vMid, *vMax;
    GLint iyMin, iyMax;
    GLfloat yMin, yMax;
@@ -55,7 +55,7 @@
 #endif
    GLfloat rPlane[4], gPlane[4], bPlane[4], aPlane[4];
 #if defined(DO_ATTRIBS)
-   GLfloat attrPlane[FRAG_ATTRIB_MAX][4][4];
+   GLfloat attrPlane[VARYING_SLOT_MAX][4][4];
    GLfloat wPlane[4];  /* win[3] */
 #endif
    GLfloat bf = SWRAST_CONTEXT(ctx)->_BackfaceCullSign;
@@ -67,9 +67,9 @@
 
    /* determine bottom to top order of vertices */
    {
-      GLfloat y0 = v0->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
-      GLfloat y1 = v1->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
-      GLfloat y2 = v2->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
+      GLfloat y0 = v0->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
+      GLfloat y1 = v1->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
+      GLfloat y2 = v2->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
       if (y0 <= y1) {
         if (y1 <= y2) {
            vMin = v0;   vMid = v1;   vMax = v2;   /* y0<=y1<=y2 */
       }
    }
 
-   majDx = vMax->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0] - vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0];
-   majDy = vMax->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1] - vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
+   majDx = vMax->attrib[VARYING_SLOT_POS][0] - vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS][0];
+   majDy = vMax->attrib[VARYING_SLOT_POS][1] - vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
 
    /* front/back-face determination and cullling */
    {
-      const GLfloat botDx = vMid->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0] - vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0];
-      const GLfloat botDy = vMid->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1] - vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
+      const GLfloat botDx = vMid->attrib[VARYING_SLOT_POS][0] - vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS][0];
+      const GLfloat botDy = vMid->attrib[VARYING_SLOT_POS][1] - vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
       const GLfloat area = majDx * botDy - botDx * majDy;
       /* Do backface culling */
       if (area * bf < 0 || area == 0 || IS_INF_OR_NAN(area))
    span.arrayMask |= SPAN_RGBA;
 #if defined(DO_ATTRIBS)
    {
-      const GLfloat invW0 = v0->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3];
-      const GLfloat invW1 = v1->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3];
-      const GLfloat invW2 = v2->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3];
+      const GLfloat invW0 = v0->attrib[VARYING_SLOT_POS][3];
+      const GLfloat invW1 = v1->attrib[VARYING_SLOT_POS][3];
+      const GLfloat invW2 = v2->attrib[VARYING_SLOT_POS][3];
       compute_plane(p0, p1, p2, invW0, invW1, invW2, wPlane);
-      span.attrStepX[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = plane_dx(wPlane);
-      span.attrStepY[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = plane_dy(wPlane);
+      span.attrStepX[VARYING_SLOT_POS][3] = plane_dx(wPlane);
+      span.attrStepY[VARYING_SLOT_POS][3] = plane_dy(wPlane);
       ATTRIB_LOOP_BEGIN
          GLuint c;
          if (swrast->_InterpMode[attr] == GL_FLAT) {
     * edges, stopping when we find that coverage = 0.  If the long edge
     * is on the left we scan left-to-right.  Else, we scan right-to-left.
     */
-   yMin = vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
-   yMax = vMax->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1];
+   yMin = vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
+   yMax = vMax->attrib[VARYING_SLOT_POS][1];
    iyMin = (GLint) yMin;
    iyMax = (GLint) yMax + 1;
 
    if (ltor) {
       /* scan left to right */
-      const GLfloat *pMin = vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
-      const GLfloat *pMid = vMid->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
-      const GLfloat *pMax = vMax->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
+      const GLfloat *pMin = vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS];
+      const GLfloat *pMid = vMid->attrib[VARYING_SLOT_POS];
+      const GLfloat *pMax = vMax->attrib[VARYING_SLOT_POS];
       const GLfloat dxdy = majDx / majDy;
       const GLfloat xAdj = dxdy < 0.0F ? -dxdy : 0.0F;
-      GLfloat x = pMin[0] - (yMin - iyMin) * dxdy;
       GLint iy;
-      for (iy = iyMin; iy < iyMax; iy++, x += dxdy) {
+#ifdef _OPENMP
+#pragma omp parallel for schedule(dynamic) private(iy) firstprivate(span)
+#endif
+      for (iy = iyMin; iy < iyMax; iy++) {
+         GLfloat x = pMin[0] - (yMin - iy) * dxdy;
          GLint ix, startX = (GLint) (x - xAdj);
          GLuint count;
          GLfloat coverage = 0.0F;
 
+#ifdef _OPENMP
+         /* each thread needs to use a different (global) SpanArrays variable */
+         span.array = SWRAST_CONTEXT(ctx)->SpanArrays + omp_get_thread_num();
+#endif
          /* skip over fragments with zero coverage */
-         while (startX < MAX_WIDTH) {
+         while (startX < SWRAST_MAX_WIDTH) {
             coverage = compute_coveragef(pMin, pMid, pMax, startX, iy);
             if (coverage > 0.0F)
                break;
 
 #if defined(DO_ATTRIBS)
          /* compute attributes at left-most fragment */
-         span.attrStart[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = solve_plane(ix + 0.5F, iy + 0.5F, wPlane);
+         span.attrStart[VARYING_SLOT_POS][3] = solve_plane(ix + 0.5F, iy + 0.5F, wPlane);
          ATTRIB_LOOP_BEGIN
             GLuint c;
             for (c = 0; c < 4; c++) {
             coverage = compute_coveragef(pMin, pMid, pMax, ix, iy);
          }
          
-         if (ix <= startX)
-            continue;
-         
-         span.x = startX;
-         span.y = iy;
-         span.end = (GLuint) ix - (GLuint) startX;
-         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+         if (ix > startX) {
+            span.x = startX;
+            span.y = iy;
+            span.end = (GLuint) ix - (GLuint) startX;
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+         }
       }
    }
    else {
       /* scan right to left */
-      const GLfloat *pMin = vMin->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
-      const GLfloat *pMid = vMid->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
-      const GLfloat *pMax = vMax->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS];
+      const GLfloat *pMin = vMin->attrib[VARYING_SLOT_POS];
+      const GLfloat *pMid = vMid->attrib[VARYING_SLOT_POS];
+      const GLfloat *pMax = vMax->attrib[VARYING_SLOT_POS];
       const GLfloat dxdy = majDx / majDy;
       const GLfloat xAdj = dxdy > 0 ? dxdy : 0.0F;
-      GLfloat x = pMin[0] - (yMin - iyMin) * dxdy;
       GLint iy;
-      for (iy = iyMin; iy < iyMax; iy++, x += dxdy) {
+#ifdef _OPENMP
+#pragma omp parallel for schedule(dynamic) private(iy) firstprivate(span)
+#endif
+      for (iy = iyMin; iy < iyMax; iy++) {
+         GLfloat x = pMin[0] - (yMin - iy) * dxdy;
          GLint ix, left, startX = (GLint) (x + xAdj);
          GLuint count, n;
          GLfloat coverage = 0.0F;
          
+#ifdef _OPENMP
+         /* each thread needs to use a different (global) SpanArrays variable */
+         span.array = SWRAST_CONTEXT(ctx)->SpanArrays + omp_get_thread_num();
+#endif
          /* make sure we're not past the window edge */
          if (startX >= ctx->DrawBuffer->_Xmax) {
             startX = ctx->DrawBuffer->_Xmax - 1;
             /* (cx,cy) = center of fragment */
             const GLfloat cx = ix + 0.5F, cy = iy + 0.5F;
             SWspanarrays *array = span.array;
-            ASSERT(ix >= 0);
+            assert(ix >= 0);
             array->coverage[ix] = coverage;
 #ifdef DO_Z
             array->z[ix] = (GLuint) solve_plane(cx, cy, zPlane);
          
 #if defined(DO_ATTRIBS)
          /* compute attributes at left-most fragment */
-         span.attrStart[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = solve_plane(ix + 1.5F, iy + 0.5F, wPlane);
+         span.attrStart[VARYING_SLOT_POS][3] = solve_plane(ix + 1.5F, iy + 0.5F, wPlane);
          ATTRIB_LOOP_BEGIN
             GLuint c;
             for (c = 0; c < 4; c++) {
          ATTRIB_LOOP_END
 #endif
 
-         if (startX <= ix)
-            continue;
-
-         n = (GLuint) startX - (GLuint) ix;
+         if (startX > ix) {
+            n = (GLuint) startX - (GLuint) ix;
 
-         left = ix + 1;
+            left = ix + 1;
 
-         /* shift all values to the left */
-         /* XXX this is temporary */
-         {
-            SWspanarrays *array = span.array;
-            GLint j;
-            for (j = 0; j < (GLint) n; j++) {
-               array->coverage[j] = array->coverage[j + left];
-               COPY_CHAN4(array->rgba[j], array->rgba[j + left]);
+            /* shift all values to the left */
+            /* XXX this is temporary */
+            {
+               SWspanarrays *array = span.array;
+               GLint j;
+               for (j = 0; j < (GLint) n; j++) {
+                  array->coverage[j] = array->coverage[j + left];
+                  COPY_CHAN4(array->rgba[j], array->rgba[j + left]);
 #ifdef DO_Z
-               array->z[j] = array->z[j + left];
+                  array->z[j] = array->z[j + left];
 #endif
+               }
             }
-         }
 
-         span.x = left;
-         span.y = iy;
-         span.end = n;
-         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+            span.x = left;
+            span.y = iy;
+            span.end = n;
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+         }
       }
    }
 }