mesa: change dsa texture error codes for GL 4.6
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_alpha.h
index a85ef8a83ad6760b34d0a8b3bd69099fd8b58bd8..cc11262024e92b304f125fbffce100fa8ced7b09 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define S_ALPHA_H
 
 
-#include "mtypes.h"
-#include "s_context.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "s_span.h"
 
+struct gl_context;
 
 extern GLint
-_swrast_alpha_test( const GLcontext *ctx, SWspan *span );
+_swrast_alpha_test( const struct gl_context *ctx, SWspan *span );
 
 
 #endif