i965: Get a ralloc context into brw_compile.
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_atifragshader.h
index cce455a04654ff68100e6fc54d417d29fc2cff20..10aaaa592c7fe6599e354d401431f0ca8eef2be4 100644 (file)
 #define S_ATIFRAGSHADER_H
 
 
-#include "main/mtypes.h"
 #include "s_span.h"
 
+struct gl_context;
 
 extern void
-_swrast_exec_fragment_shader( GLcontext *ctx, SWspan *span );
+_swrast_exec_fragment_shader( struct gl_context *ctx, SWspan *span );
 
 
 #endif