mesa: change dsa texture error codes for GL 4.6
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_bitmap.c
index 6d397da86954ac9e4d60578e3adc7d96b90edced..324daea3681d701491a2617fe0dc6d3474cba422 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -56,7 +55,7 @@ _swrast_Bitmap( struct gl_context *ctx, GLint px, GLint py,
    GLuint count = 0;
    SWspan span;
 
-   ASSERT(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
+   assert(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
 
    if (!_mesa_check_conditional_render(ctx))
       return; /* don't draw */
@@ -155,8 +154,8 @@ _swrast_Bitmap( struct gl_context *ctx, GLint px, GLint py,
    GLint row, col;
    SWspan span;
 
-   ASSERT(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
-   ASSERT(bitmap);
+   assert(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
+   assert(bitmap);
 
    swrast_render_start(ctx);