Merge commit 'origin/gallium-0.1' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_bitmap.c
index 243219b75c4ab8e33c25f4f2172bf6c21edc7c6f..35b34e654ff45c8f6441f576173e9489e1b915ec 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: s_bitmap.c,v 1.6 2001/03/12 00:48:41 gareth Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
+/**
+ * \file swrast/s_bitmap.c
+ * \brief glBitmap rendering.
+ * \author Brian Paul
+ */
 
-#include "glheader.h"
-#include "image.h"
-#include "macros.h"
-#include "pixel.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/bufferobj.h"
+#include "main/image.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/pixel.h"
 
 #include "s_context.h"
-#include "s_fog.h"
-#include "s_pb.h"
+#include "s_span.h"
 
 
 
-/*
+/**
  * Render a bitmap.
+ * Called via ctx->Driver.Bitmap()
+ * All parameter error checking will have been done before this is called.
  */
 void
 _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
@@ -45,45 +50,137 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
                const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
                const GLubyte *bitmap )
 {
-   struct pixel_buffer *PB = SWRAST_CONTEXT(ctx)->PB;
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    GLint row, col;
-   GLdepth fragZ;
-   GLfixed fogCoord;
+   GLuint count = 0;
+   SWspan span;
 
    ASSERT(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
-   ASSERT(bitmap);
+
+   bitmap = _mesa_map_bitmap_pbo(ctx, unpack, bitmap);
+   if (!bitmap)
+      return;
+
+   RENDER_START(swrast,ctx);
 
    if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->NewState)
       _swrast_validate_derived( ctx );
 
-   /* Set bitmap drawing color */
-   if (ctx->Visual.rgbMode) {
-      GLint r, g, b, a;
-      r = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[0] * CHAN_MAXF);
-      g = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[1] * CHAN_MAXF);
-      b = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[2] * CHAN_MAXF);
-      a = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[3] * CHAN_MAXF);
-      PB_SET_COLOR( PB, r, g, b, a );
-   }
-   else {
-      PB_SET_INDEX( PB, ctx->Current.RasterIndex );
+   INIT_SPAN(span, GL_BITMAP);
+   span.end = width;
+   span.arrayMask = SPAN_XY;
+   _swrast_span_default_attribs(ctx, &span);
+
+   for (row = 0; row < height; row++) {
+      const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_address2d(unpack,
+                 bitmap, width, height, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, row, 0);
+
+      if (unpack->LsbFirst) {
+         /* Lsb first */
+         GLubyte mask = 1U << (unpack->SkipPixels & 0x7);
+         for (col = 0; col < width; col++) {
+            if (*src & mask) {
+               span.array->x[count] = px + col;
+               span.array->y[count] = py + row;
+               count++;
+            }
+            if (mask == 128U) {
+               src++;
+               mask = 1U;
+            }
+            else {
+               mask = mask << 1;
+            }
+         }
+
+         /* get ready for next row */
+         if (mask != 1)
+            src++;
+      }
+      else {
+         /* Msb first */
+         GLubyte mask = 128U >> (unpack->SkipPixels & 0x7);
+         for (col = 0; col < width; col++) {
+            if (*src & mask) {
+               span.array->x[count] = px + col;
+               span.array->y[count] = py + row;
+               count++;
+            }
+            if (mask == 1U) {
+               src++;
+               mask = 128U;
+            }
+            else {
+               mask = mask >> 1;
+            }
+         }
+
+         /* get ready for next row */
+         if (mask != 128)
+            src++;
+      }
+
+      if (count + width >= MAX_WIDTH || row + 1 == height) {
+         /* flush the span */
+         span.end = count;
+         if (ctx->Visual.rgbMode)
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+         else
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
+         span.end = 0;
+         count = 0;
+      }
    }
 
-   fragZ = (GLdepth) ( ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMaxF);
+   RENDER_FINISH(swrast,ctx);
+
+   _mesa_unmap_bitmap_pbo(ctx, unpack);
+}
+
+
+#if 0
+/*
+ * XXX this is another way to implement Bitmap.  Use horizontal runs of
+ * fragments, initializing the mask array to indicate which fragments to
+ * draw or skip.
+ */
+void
+_swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
+               GLsizei width, GLsizei height,
+               const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+               const GLubyte *bitmap )
+{
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
+   GLint row, col;
+   SWspan span;
+
+   ASSERT(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
+   ASSERT(bitmap);
+
+   RENDER_START(swrast,ctx);
+
+   if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->NewState)
+      _swrast_validate_derived( ctx );
+
+   INIT_SPAN(span, GL_BITMAP);
+   span.end = width;
+   span.arrayMask = SPAN_MASK;
+   _swrast_span_default_attribs(ctx, &span);
 
-   _mesa_win_fog_coords_from_z( ctx, 1, &fragZ, &fogCoord );
+   /*span.arrayMask |= SPAN_MASK;*/  /* we'll init span.mask[] */
+   span.x = px;
+   span.y = py;
+   /*span.end = width;*/
 
-   for (row=0; row<height; row++) {
-      const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_addressunpack,
-                 bitmap, width, height, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 0, row, 0 );
+   for (row=0; row<height; row++, span.y++) {
+      const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_address2d(unpack,
+                 bitmap, width, height, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, row, 0);
 
       if (unpack->LsbFirst) {
          /* Lsb first */
          GLubyte mask = 1U << (unpack->SkipPixels & 0x7);
          for (col=0; col<width; col++) {
-            if (*src & mask) {
-               PB_WRITE_PIXEL( PB, px+col, py+row, fragZ, fogCoord );
-            }
+            span.array->mask[col] = (*src & mask) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             if (mask == 128U) {
                src++;
                mask = 1U;
@@ -93,7 +190,10 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
             }
          }
 
-         PB_CHECK_FLUSH( ctx, PB );
+         if (ctx->Visual.rgbMode)
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+         else
+           _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 
          /* get ready for next row */
          if (mask != 1)
@@ -103,9 +203,7 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          /* Msb first */
          GLubyte mask = 128U >> (unpack->SkipPixels & 0x7);
          for (col=0; col<width; col++) {
-            if (*src & mask) {
-               PB_WRITE_PIXEL( PB, px+col, py+row, fragZ, fogCoord );
-            }
+            span.array->mask[col] = (*src & mask) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             if (mask == 1U) {
                src++;
                mask = 128U;
@@ -115,7 +213,10 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
             }
          }
 
-         PB_CHECK_FLUSH( ctx, PB );
+         if (ctx->Visual.rgbMode)
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
+         else
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 
          /* get ready for next row */
          if (mask != 128)
@@ -123,5 +224,6 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
       }
    }
 
-   _mesa_flush_pb(ctx);
+   RENDER_FINISH(swrast,ctx);
 }
+#endif