store's to RC/HC didn't work (bug 976287)
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_bitmap.c
index ea148797b5d85c694aa6494f43f3eb76e792aa66..8bd9854f0ca9bf68df1238ddfd896e5126df673e 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: s_bitmap.c,v 1.15 2002/02/15 03:41:00 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "glheader.h"
 #include "image.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
 #include "pixel.h"
 
 #include "s_context.h"
-#include "s_fog.h"
 #include "s_span.h"
 
 
@@ -57,16 +53,23 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
    struct sw_span span;
 
    ASSERT(ctx->RenderMode == GL_RENDER);
-   ASSERT(bitmap);
+
+   bitmap = (const GLubyte *) _swrast_validate_pbo_access(unpack, width,
+                                        height, 1,
+                                        GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
+                                        (GLvoid *) bitmap);
+   if (!bitmap) {
+      /* XXX GL_INVALID_OPERATION? */
+      return;
+   }
 
    RENDER_START(swrast,ctx);
 
    if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->NewState)
       _swrast_validate_derived( ctx );
 
-   INIT_SPAN(span);
-   span.arrayMask |= SPAN_XY;
-   span.end = width;
+   INIT_SPAN(span, GL_BITMAP, width, 0, SPAN_XY);
+
    if (ctx->Visual.rgbMode) {
       span.interpMask |= SPAN_RGBA;
       span.red   = FloatToFixed(ctx->Current.RasterColor[0] * CHAN_MAXF);
@@ -77,14 +80,16 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
    }
    else {
       span.interpMask |= SPAN_INDEX;
-      span.index = ChanToFixed(ctx->Current.RasterIndex);
+      span.index = FloatToFixed(ctx->Current.RasterIndex);
       span.indexStep = 0;
    }
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
+   if (ctx->Texture._EnabledCoordUnits)
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    for (row = 0; row < height; row++, span.y++) {
       const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_address( unpack,
@@ -95,8 +100,8 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          GLubyte mask = 1U << (unpack->SkipPixels & 0x7);
          for (col = 0; col < width; col++) {
             if (*src & mask) {
-               span.xArray[count] = px + col;
-               span.yArray[count] = py + row;
+               span.array->x[count] = px + col;
+               span.array->y[count] = py + row;
                count++;
             }
             if (mask == 128U) {
@@ -117,8 +122,8 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          GLubyte mask = 128U >> (unpack->SkipPixels & 0x7);
          for (col = 0; col < width; col++) {
             if (*src & mask) {
-               span.xArray[count] = px + col;
-               span.yArray[count] = py + row;
+               span.array->x[count] = px + col;
+               span.array->y[count] = py + row;
                count++;
             }
             if (mask == 1U) {
@@ -139,9 +144,9 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          /* flush the span */
          span.end = count;
          if (ctx->Visual.rgbMode)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span, GL_BITMAP);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span, GL_BITMAP);
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
          span.end = 0;
          count = 0;
       }
@@ -157,7 +162,6 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
  * fragments, initializing the mask array to indicate which fragmens to
  * draw or skip.
  */
-
 void
 _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
                GLsizei width, GLsizei height,
@@ -176,11 +180,12 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
    if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->NewState)
       _swrast_validate_derived( ctx );
 
-   INIT_SPAN(span);
-   span.arrayMask |= SPAN_MASK;  /* we'll init span.mask[] */
+   INIT_SPAN(span, GL_BITMAP, width, 0, SPAN_MASK);
+
+   /*span.arrayMask |= SPAN_MASK;*/  /* we'll init span.mask[] */
    span.x = px;
    span.y = py;
-   span.end = width;
+   /*span.end = width;*/
    if (ctx->Visual.rgbMode) {
       span.interpMask |= SPAN_RGBA;
       span.red   = FloatToFixed(ctx->Current.RasterColor[0] * CHAN_MAXF);
@@ -191,14 +196,16 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
    }
    else {
       span.interpMask |= SPAN_INDEX;
-      span.index = ChanToFixed(ctx->Current.RasterIndex);
+      span.index = FloatToFixed(ctx->Current.RasterIndex);
       span.indexStep = 0;
    }
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
+   if (ctx->Texture._EnabledCoordUnits)
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    for (row=0; row<height; row++, span.y++) {
       const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_address( unpack,
@@ -208,7 +215,7 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          /* Lsb first */
          GLubyte mask = 1U << (unpack->SkipPixels & 0x7);
          for (col=0; col<width; col++) {
-            span.mask[col] = (*src & mask) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+            span.array->mask[col] = (*src & mask) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             if (mask == 128U) {
                src++;
                mask = 1U;
@@ -219,9 +226,9 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          }
 
          if (ctx->Visual.rgbMode)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span, GL_BITMAP);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span, GL_BITMAP);
+           _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 
          /* get ready for next row */
          if (mask != 1)
@@ -231,7 +238,7 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          /* Msb first */
          GLubyte mask = 128U >> (unpack->SkipPixels & 0x7);
          for (col=0; col<width; col++) {
-            span.mask[col] = (*src & mask) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+            span.array->mask[col] = (*src & mask) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             if (mask == 1U) {
                src++;
                mask = 128U;
@@ -242,9 +249,9 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          }
 
          if (ctx->Visual.rgbMode)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span, GL_BITMAP);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span, GL_BITMAP);
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 
          /* get ready for next row */
          if (mask != 128)