mesa: remove _mesa_tex_target_is_array
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_blit.c
index 48936d32917cd17c0fcdbf41be6da947fa8b1cb9..3e838a41d44b08149d0ee261a28fa8201d70ce1b 100644 (file)
@@ -52,8 +52,8 @@ NAME(GLint srcWidth, GLint dstWidth,                  \
    if (flip) {                                         \
       for (dstCol = 0; dstCol < dstWidth; dstCol++) {  \
          GLint srcCol = (dstCol * srcWidth) / dstWidth;        \
-         ASSERT(srcCol >= 0);                          \
-         ASSERT(srcCol < srcWidth);                    \
+         assert(srcCol >= 0);                          \
+         assert(srcCol < srcWidth);                    \
          srcCol = srcWidth - 1 - srcCol; /* flip */    \
          if (SIZE == 1) {                              \
             dst[dstCol] = src[srcCol];                 \
@@ -73,8 +73,8 @@ NAME(GLint srcWidth, GLint dstWidth,                  \
    else {                                              \
       for (dstCol = 0; dstCol < dstWidth; dstCol++) {  \
          GLint srcCol = (dstCol * srcWidth) / dstWidth;        \
-         ASSERT(srcCol >= 0);                          \
-         ASSERT(srcCol < srcWidth);                    \
+         assert(srcCol >= 0);                          \
+         assert(srcCol < srcWidth);                    \
          if (SIZE == 1) {                              \
             dst[dstCol] = src[srcCol];                 \
          }                                             \
@@ -299,8 +299,8 @@ blit_nearest(struct gl_context *ctx,
          GLint srcRow = IROUND(srcRowF);
          GLubyte *dstRowStart = dstMap + dstRowStride * dstRow;
 
-         ASSERT(srcRow >= 0);
-         ASSERT(srcRow < srcHeight);
+         assert(srcRow >= 0);
+         assert(srcRow < srcHeight);
 
          if (invertY) {
             srcRow = srcHeight - 1 - srcRow;
@@ -412,8 +412,8 @@ resample_linear_row_ub(GLint srcWidth, GLint dstWidth,
       GLfloat colWeight = srcCol - srcCol0; /* fractional part of srcCol */
       GLfloat red, green, blue, alpha;
 
-      ASSERT(srcCol0 < srcWidth);
-      ASSERT(srcCol1 <= srcWidth);
+      assert(srcCol0 < srcWidth);
+      assert(srcCol1 <= srcWidth);
 
       if (srcCol1 == srcWidth) {
          /* last column fudge */
@@ -467,8 +467,8 @@ resample_linear_row_float(GLint srcWidth, GLint dstWidth,
       GLfloat colWeight = srcCol - srcCol0; /* fractional part of srcCol */
       GLfloat red, green, blue, alpha;
 
-      ASSERT(srcCol0 < srcWidth);
-      ASSERT(srcCol1 <= srcWidth);
+      assert(srcCol0 < srcWidth);
+      assert(srcCol1 <= srcWidth);
 
       if (srcCol1 == srcWidth) {
          /* last column fudge */
@@ -789,7 +789,7 @@ _swrast_BlitFramebuffer(struct gl_context *ctx,
       }
 
       if (!mask)
-        return;
+         return;
    }
 
    if (filter == GL_NEAREST) {
@@ -801,7 +801,7 @@ _swrast_BlitFramebuffer(struct gl_context *ctx,
       }
    }
    else {
-      ASSERT(filter == GL_LINEAR);
+      assert(filter == GL_LINEAR);
       if (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT) {  /* depth/stencil not allowed */
          blit_linear(ctx, readFb, drawFb, srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
                      dstX0, dstY0, dstX1, dstY1);