r600g: Implement GL_ARB_texture_gather
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_blit.c
index dc9c87cce77a4c1b617bba3be71afc3a0516cc8f..e3b45f14682f75a02e61af72592b46043fbe84b2 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "main/macros.h"
 #include "main/format_unpack.h"
 #include "main/format_pack.h"
+#include "main/condrender.h"
 #include "s_context.h"
 
 
@@ -166,8 +167,8 @@ blit_nearest(struct gl_context *ctx,
        * using the core helpers for pack/unpack, we avoid needing to handle
        * masking for things like DEPTH copies of Z24S8.
        */
-      if (readRb->Format == MESA_FORMAT_Z32_FLOAT ||
-         readRb->Format == MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8) {
+      if (readRb->Format == MESA_FORMAT_Z_FLOAT32 ||
+         readRb->Format == MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT) {
         mode = UNPACK_Z_FLOAT;
       } else {
         mode = UNPACK_Z_INT;
@@ -748,6 +749,13 @@ _swrast_BlitFramebuffer(struct gl_context *ctx,
    };
    GLint i;
 
+   /* Page 679 of OpenGL 4.4 spec says:
+    *    "Added BlitFramebuffer to commands affected by conditional rendering in
+    *     section 10.10 (Bug 9562)."
+    */
+   if (!_mesa_check_conditional_render(ctx))
+      return; /* Do not blit */
+
    if (!_mesa_clip_blit(ctx, &srcX0, &srcY0, &srcX1, &srcY1,
                         &dstX0, &dstY0, &dstX1, &dstY1)) {
       return;