Consolidate texObj->Pos/Neg/X/Y/Z and texObj->Image into a single
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_context.h
index 30c2315ba06fbf3ab0de85121d959557bba84e79..6dc8b13b0e7b5de3f72c549177db97b7d22a6646 100644 (file)
@@ -202,14 +202,9 @@ typedef void (*texture_sample_func)(GLcontext *ctx, GLuint texUnit,
                                     GLuint n, const GLfloat texcoords[][4],
                                     const GLfloat lambda[], GLchan rgba[][4]);
 
-#ifdef USE_MMX_ASM
 typedef void (_ASMAPIP blend_func)( GLcontext *ctx, GLuint n,
                                     const GLubyte mask[],
                                     GLchan src[][4], CONST GLchan dst[][4] );
-#else
-typedef void (*blend_func)( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
-                            GLchan src[][4], CONST GLchan dst[][4] );
-#endif
 
 typedef void (*swrast_point_func)( GLcontext *ctx, const SWvertex *);
 
@@ -274,7 +269,7 @@ typedef struct
     */
    GLuint _RasterMask;
    GLfloat _MinMagThresh[MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS];
-   GLfloat _backface_sign;
+   GLfloat _BackfaceSign;
    GLboolean _PreferPixelFog;
    GLboolean _AnyTextureCombine;