mesa/tests: Sanity check the ES2 dispatch table
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_depth.h
index 8d5cdfaa0062fcca7dc8fb0182fc7c63696c4138..25a7a0bbf83cdc5cf0941b080a15d201cf32d497 100644 (file)
@@ -48,13 +48,11 @@ extern void
 _swrast_read_depth_span_float( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
                                GLint n, GLint x, GLint y, GLfloat depth[] );
 
-
 extern void
-_swrast_read_depth_span_uint( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                              GLint n, GLint x, GLint y, GLuint depth[] );
+_swrast_clear_depth_buffer(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
-_swrast_clear_depth_buffer( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb );
+_swrast_clear_depth_stencil_buffer(struct gl_context *ctx);
 
 
 #endif