i965g: add constant buffer setter
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_depth.h
index 610835c10dd480bcaaf60db47a8b4bc940c963db..7eae36674283fdbeef26de0f6264e70ac37b6fbf 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: s_depth.h,v 1.5 2002/02/04 15:59:29 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #define S_DEPTH_H
 
 
-#include "mtypes.h"
-#include "swrast.h"
-
-
-extern GLvoid *
-_mesa_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y);
-
+#include "s_context.h"
 
 
 extern GLuint
-_mesa_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
-
-
+_swrast_depth_test_span( GLcontext *ctx, SWspan *span);
 
 extern void
-_mesa_read_depth_span( GLcontext *ctx,
-                       GLint n, GLint x, GLint y, GLdepth depth[] );
+_swrast_depth_clamp_span( GLcontext *ctx, SWspan *span );
+
+extern GLboolean
+_swrast_depth_bounds_test( GLcontext *ctx, SWspan *span );
 
 
 extern void
-_mesa_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
-                             GLfloat depth[] );
+_swrast_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+                               GLint n, GLint x, GLint y, GLfloat depth[] );
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_depth_buffer( GLcontext* ctx );
+_swrast_read_depth_span_uint( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+                              GLint n, GLint x, GLint y, GLuint depth[] );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_depth_buffer( GLcontext* ctx );
+_swrast_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb );
 
 
 #endif