mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_depth.h
index 878d242f5e561d8cf4ea0dc4134b16a6cccc7566..b18efe1647f123bcea7bb6204c084e4f0914201e 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 #define S_DEPTH_H
 
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
 #include "s_span.h"
 
+struct gl_context;
+struct gl_renderbuffer;
+
 
 extern GLuint
-_swrast_depth_test_span( GLcontext *ctx, SWspan *span);
+_swrast_depth_test_span( struct gl_context *ctx, SWspan *span);
 
 extern void
-_swrast_depth_clamp_span( GLcontext *ctx, SWspan *span );
+_swrast_depth_clamp_span( struct gl_context *ctx, SWspan *span );
 
 extern GLboolean
-_swrast_depth_bounds_test( GLcontext *ctx, SWspan *span );
+_swrast_depth_bounds_test( struct gl_context *ctx, SWspan *span );
 
 
 extern void
-_swrast_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+_swrast_read_depth_span_float( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
                                GLint n, GLint x, GLint y, GLfloat depth[] );
 
-
 extern void
-_swrast_read_depth_span_uint( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                              GLint n, GLint x, GLint y, GLuint depth[] );
-
+_swrast_clear_depth_buffer(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
-_swrast_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb );
+_swrast_clear_depth_stencil_buffer(struct gl_context *ctx);
 
 
 #endif