-/* $Id: s_drawpix.c,v 1.21 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_drawpix.c,v 1.22 2001/06/26 21:15:36 brianp Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
GLfloat fog;
GLint i;
- if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
- fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
- }
- else {
+ if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT)
+ fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterFogCoord);
+ else
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
- }
for (i = 0; i < drawWidth; i++) {
zspan[i] = zval;
GLfloat fog;
GLint i;
- if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
- fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
- }
- else {
+ if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT)
+ fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterFogCoord);
+ else
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
- }
for (i=0;i<width;i++) {
zspan[i] = z;