v3d/tex: handle correctly coordinates for cube/cubearrays images
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_feedback.h
index f32dcc86f9430dd8bbdc82f21ce2ea632d2bf0ba..b031669ac065b019f0f4584aef1e571f1fa2aff0 100644 (file)
@@ -1,27 +1,26 @@
-/* $Id: s_feedback.h,v 1.1 2000/11/05 18:24:40 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define S_FEEDBACK_H
 
 
-#include "types.h"
 #include "swrast.h"
 
 
-extern void gl_feedback_point( GLcontext *ctx, SWvertex *v );
-extern void gl_feedback_line( GLcontext *ctx, SWvertex *v1, SWvertex *v2 );
-extern void gl_feedback_triangle( GLcontext *ctx, SWvertex *v0, SWvertex *v1,
-                                 SWvertex *v2 );
+extern void _swrast_feedback_point( struct gl_context *ctx, const SWvertex *v );
 
-extern void gl_select_point( GLcontext *ctx, SWvertex *v );
-extern void gl_select_line( GLcontext *ctx, SWvertex *v1, SWvertex *v2 );
-extern void gl_select_triangle( GLcontext *ctx, SWvertex *v0, SWvertex *v1,
-                               SWvertex *v2 );
+extern void _swrast_feedback_line( struct gl_context *ctx,
+                              const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
 
-#endif
+extern void _swrast_feedback_triangle( struct gl_context *ctx, const SWvertex *v0,
+                                  const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
+
+extern void _swrast_select_point( struct gl_context *ctx, const SWvertex *v );
+
+extern void _swrast_select_line( struct gl_context *ctx,
+                            const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
 
+extern void _swrast_select_triangle( struct gl_context *ctx, const SWvertex *v0,
+                                const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
+
+#endif