radeon: use _mesa_get_current_tex_object() in radeonSetTexBuffer2()
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_fog.h
index 864ad7af96886d25cba5d236479822ecf05c7006..0afeb823e2138da90a9a3fa23086ae8e86c8140a 100644 (file)
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-/* $Id: s_fog.h,v 1.2 2000/11/22 07:32:18 joukj Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
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+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define S_FOG_H
 
 
-#include "mtypes.h"
-#include "swrast.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "s_span.h"
 
+struct gl_context;
 
-
-
-extern void
-_mesa_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
-                       GLuint n, const GLfixed fog[],
-                       GLchan rgba[][4] );
+extern GLfloat
+_swrast_z_to_fogfactor(struct gl_context *ctx, GLfloat z);
 
 extern void
-_mesa_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
-                     GLuint n, const GLfixed fog[], GLuint indx[] );
-
-extern void
-_mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
-                            GLuint n,
-                            const GLdepth z[],
-                            GLfixed fogcoord[] );
-
-extern void
-_mesa_depth_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
-                            GLuint n, const GLdepth z[], GLchan rgba[][4] );
-
-extern void
-_mesa_depth_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
-                          GLuint n, const GLdepth z[], GLuint index[] );
-
-
+_swrast_fog_rgba_span( const struct gl_context *ctx, SWspan *span );
 
 #endif