mesa: Replace ctx->Shader.Current{Vertex,Fragment,Geometry}Program with an array.
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_fragprog.c
index 4e9ac394e2c04cd185031214d800a6426486d4c7..fa45fa97ade74b47b3ff5a635d7a8fada081bc47 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ init_machine(struct gl_context *ctx, struct gl_program_machine *machine,
    machine->Samplers = program->Base.SamplerUnits;
 
    /* if running a GLSL program (not ARB_fragment_program) */
-   if (ctx->Shader.CurrentFragmentProgram) {
+   if (ctx->Shader.CurrentProgram[MESA_SHADER_FRAGMENT]) {
       /* Store front/back facing value */
       machine->Attribs[VARYING_SLOT_FACE][col][0] = 1.0F - span->facing;
    }