mesa: Fix GL_LUMINANCE handling for textures in glGetTexImage
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_fragprog.h
index 188bacc3d8934e77698baa6ecb9b9b9c5f12cee7..ac1f5ff4cf41e214f9892be4cb7f5515ea7de930 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-#ifndef S_NVFRAGPROG_H
-#define S_NVFRAGPROG_H
+#ifndef S_FRAGPROG_H
+#define S_FRAGPROG_H
 
 
-#include "s_context.h"
+#include "s_span.h"
 
+struct gl_context;
+
+GLboolean
+_swrast_use_fragment_program(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
-_swrast_exec_fragment_program( GLcontext *ctx, SWspan *span );
+_swrast_exec_fragment_program(struct gl_context *ctx, SWspan *span);
+
 
+#endif /* S_FRAGPROG_H */
 
-#endif