mesa: Fix pack_uint_Z_FLOAT32()
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_linetemp.h
index 7b1eac36aa6cf09c2282fe89290ec730e023ca98..035a1e6409a39655e0900608c6f822bbbeb8089c 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ NAME( struct gl_context *ctx, const SWvertex *vert0, const SWvertex *vert1 )
    }
 
    /*
-   printf("%s():\n", __FUNCTION__);
+   printf("%s():\n", __func__);
    printf(" (%f, %f, %f) -> (%f, %f, %f)\n",
           vert0->attrib[VARYING_SLOT_POS][0],
           vert0->attrib[VARYING_SLOT_POS][1],
@@ -154,7 +154,7 @@ NAME( struct gl_context *ctx, const SWvertex *vert0, const SWvertex *vert1 )
       return;
 
    /*
-   printf("%s %d,%d  %g %g %g %g  %g %g %g %g\n", __FUNCTION__, dx, dy,
+   printf("%s %d,%d  %g %g %g %g  %g %g %g %g\n", __func__, dx, dy,
           vert0->attrib[VARYING_SLOT_COL1][0],
           vert0->attrib[VARYING_SLOT_COL1][1],
           vert0->attrib[VARYING_SLOT_COL1][2],
@@ -212,8 +212,8 @@ NAME( struct gl_context *ctx, const SWvertex *vert0, const SWvertex *vert1 )
 #endif
    }
 
-   ASSERT(dx >= 0);
-   ASSERT(dy >= 0);
+   assert(dx >= 0);
+   assert(dy >= 0);
 
    numPixels = MAX2(dx, dy);