Overhaul of line drawing template code. Make better use of sw_span mechanism.
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_masking.c
index 7cacd1de38934046b053dcaea83ded7b7f583c4b..7e0adc42d3521813d0e40e50513a7f4fa805a235 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: s_masking.c,v 1.4 2001/03/12 00:48:42 gareth Exp $ */
+/* $Id: s_masking.c,v 1.8 2002/08/07 00:45:07 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "s_alphabuf.h"
 #include "s_context.h"
 #include "s_masking.h"
-#include "s_pb.h"
 #include "s_span.h"
 
 
-/*
- * Apply glColorMask to a span of RGBA pixels.
- */
+
 void
-_mesa_mask_rgba_span( GLcontext *ctx,
-                      GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] )
+_mesa_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                     GLchan rgba[][4] )
 {
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    GLchan dest[MAX_WIDTH][4];
-   GLuint i;
-
 #if CHAN_BITS == 8
-
    GLuint srcMask = *((GLuint*)ctx->Color.ColorMask);
    GLuint dstMask = ~srcMask;
    GLuint *rgba32 = (GLuint *) rgba;
    GLuint *dest32 = (GLuint *) dest;
+#else
+   const GLboolean rMask = ctx->Color.ColorMask[RCOMP];
+   const GLboolean gMask = ctx->Color.ColorMask[GCOMP];
+   const GLboolean bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP];
+   const GLboolean aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP];
+#endif
+   const GLuint n = span->end;
+   GLuint i;
 
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
+   ASSERT(n < MAX_WIDTH);
+   ASSERT(span->arrayMask & SPAN_RGBA);
+
+   if (span->arrayMask & SPAN_XY) {
+      (*swrast->Driver.ReadRGBAPixels)(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
+                                       dest, span->array->mask);
+      if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
+         _mesa_read_alpha_pixels(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
+                                 dest, span->array->mask);
+      }
+   }
+   else {
+      _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, n, span->x, span->y, dest);
+   }
+
+#if CHAN_BITS == 8
    for (i = 0; i < n; i++) {
       rgba32[i] = (rgba32[i] & srcMask) | (dest32[i] & dstMask);
    }
-
 #else
-
-   const GLint rMask = ctx->Color.ColorMask[RCOMP];
-   const GLint gMask = ctx->Color.ColorMask[GCOMP];
-   const GLint bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP];
-   const GLint aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP];
-
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
    for (i = 0; i < n; i++) {
       if (!rMask)  rgba[i][RCOMP] = dest[i][RCOMP];
       if (!gMask)  rgba[i][GCOMP] = dest[i][GCOMP];
       if (!bMask)  rgba[i][BCOMP] = dest[i][BCOMP];
       if (!aMask)  rgba[i][ACOMP] = dest[i][ACOMP];
    }
-
 #endif
 }
 
 
 
+
 /*
- * Apply glColorMask to an array of RGBA pixels.
+ * Apply glColorMask to a span of RGBA pixels.
  */
 void
-_mesa_mask_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
-                        GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                        GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] )
+_mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
+                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] )
 {
-   GLchan dest[PB_SIZE][4];
+   GLchan dest[MAX_WIDTH][4];
    GLuint i;
 
 #if CHAN_BITS == 8
@@ -101,12 +110,8 @@ _mesa_mask_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
    GLuint *rgba32 = (GLuint *) rgba;
    GLuint *dest32 = (GLuint *) dest;
 
-   (*ctx->Driver.ReadRGBAPixels)( ctx, n, x, y, dest, mask );
-   if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-      _mesa_read_alpha_pixels( ctx, n, x, y, dest, mask );
-   }
-
-   for (i=0; i<n; i++) {
+   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
+   for (i = 0; i < n; i++) {
       rgba32[i] = (rgba32[i] & srcMask) | (dest32[i] & dstMask);
    }
 
@@ -117,11 +122,7 @@ _mesa_mask_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
    const GLint bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP];
    const GLint aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP];
 
-   (*ctx->Driver.ReadRGBAPixels)( ctx, n, x, y, dest, mask );
-   if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-      _mesa_read_alpha_pixels( ctx, n, x, y, dest, mask );
-   }
-
+   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
    for (i = 0; i < n; i++) {
       if (!rMask)  rgba[i][RCOMP] = dest[i][RCOMP];
       if (!gMask)  rgba[i][GCOMP] = dest[i][GCOMP];
@@ -134,42 +135,53 @@ _mesa_mask_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
 
 
 
-/*
- * Apply glIndexMask to a span of CI pixels.
- */
 void
-_mesa_mask_index_span( GLcontext *ctx,
-                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] )
+_mesa_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                       GLuint index[] )
 {
-   GLuint i;
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
+   const GLuint msrc = ctx->Color.IndexMask;
+   const GLuint mdest = ~msrc;
    GLuint fbindexes[MAX_WIDTH];
-   GLuint msrc, mdest;
+   GLuint i;
 
-   _mesa_read_index_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, fbindexes );
+   ASSERT(span->arrayMask & SPAN_INDEX);
+   ASSERT(span->end < MAX_WIDTH);
 
-   msrc = ctx->Color.IndexMask;
-   mdest = ~msrc;
+   if (span->arrayMask & SPAN_XY) {
 
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      index[i] = (index[i] & msrc) | (fbindexes[i] & mdest);
+      (*swrast->Driver.ReadCI32Pixels)(ctx, span->end, span->array->x,
+                                       span->array->y, fbindexes,
+                                       span->array->mask);
+
+      for (i = 0; i < span->end; i++) {
+         index[i] = (index[i] & msrc) | (fbindexes[i] & mdest);
+      }
+   }
+   else {
+      _mesa_read_index_span(ctx, ctx->DrawBuffer, span->end, span->x, span->y,
+                            fbindexes );
+
+      for (i = 0; i < span->end; i++) {
+         index[i] = (index[i] & msrc) | (fbindexes[i] & mdest);
+      }
    }
 }
 
 
 
 /*
- * Apply glIndexMask to an array of CI pixels.
+ * Apply glIndexMask to a span of CI pixels.
  */
 void
-_mesa_mask_index_pixels( GLcontext *ctx,
-                         GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                         GLuint index[], const GLubyte mask[] )
+_mesa_mask_index_array( GLcontext *ctx,
+                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] )
 {
    GLuint i;
-   GLuint fbindexes[PB_SIZE];
+   GLuint fbindexes[MAX_WIDTH];
    GLuint msrc, mdest;
 
-   (*ctx->Driver.ReadCI32Pixels)( ctx, n, x, y, fbindexes, mask );
+   _mesa_read_index_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, fbindexes );
 
    msrc = ctx->Color.IndexMask;
    mdest = ~msrc;