mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_masking.c
index 2b761426df67513838a813599a8b6c9f2e662e35..8f1162aeac9187643c65680747bc97583eedd743 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: s_masking.c,v 1.9 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.5.2
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -19,7 +17,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
  */
 
 
-#include "glheader.h"
-#include "enums.h"
-#include "macros.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/macros.h"
 
-#include "s_alphabuf.h"
 #include "s_context.h"
 #include "s_masking.h"
 #include "s_span.h"
 
 
-
+/**
+ * Apply the color mask to a span of rgba values.
+ */
 void
-_swrast_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
-                     GLchan rgba[][4] )
+_swrast_mask_rgba_span(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+                       SWspan *span, GLuint buf)
 {
-   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
-   GLchan dest[MAX_WIDTH][4];
-#if CHAN_BITS == 8
-   GLuint srcMask = *((GLuint*)ctx->Color.ColorMask);
-   GLuint dstMask = ~srcMask;
-   GLuint *rgba32 = (GLuint *) rgba;
-   GLuint *dest32 = (GLuint *) dest;
-#else
-   const GLboolean rMask = ctx->Color.ColorMask[RCOMP];
-   const GLboolean gMask = ctx->Color.ColorMask[GCOMP];
-   const GLboolean bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP];
-   const GLboolean aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP];
-#endif
    const GLuint n = span->end;
-   GLuint i;
+   void *rbPixels;
 
-   ASSERT(n < MAX_WIDTH);
+   ASSERT(n < SWRAST_MAX_WIDTH);
    ASSERT(span->arrayMask & SPAN_RGBA);
 
-   if (span->arrayMask & SPAN_XY) {
-      (*swrast->Driver.ReadRGBAPixels)(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
-                                       dest, span->array->mask);
-      if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-         _swrast_read_alpha_pixels(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
-                                 dest, span->array->mask);
+   rbPixels = _swrast_get_dest_rgba(ctx, rb, span);
+
+   /*
+    * Do component masking.
+    * Note that we're not using span->array->mask[] here.  We could...
+    */
+   if (span->array->ChanType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
+      /* treat 4xGLubyte as 1xGLuint */
+      const GLuint srcMask = *((GLuint *) ctx->Color.ColorMask[buf]);
+      const GLuint dstMask = ~srcMask;
+      const GLuint *dst = (const GLuint *) rbPixels;
+      GLuint *src = (GLuint *) span->array->rgba8;
+      GLuint i;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+         src[i] = (src[i] & srcMask) | (dst[i] & dstMask);
       }
    }
-   else {
-      _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, n, span->x, span->y, dest);
-   }
-
-#if CHAN_BITS == 8
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      rgba32[i] = (rgba32[i] & srcMask) | (dest32[i] & dstMask);
-   }
-#else
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      if (!rMask)  rgba[i][RCOMP] = dest[i][RCOMP];
-      if (!gMask)  rgba[i][GCOMP] = dest[i][GCOMP];
-      if (!bMask)  rgba[i][BCOMP] = dest[i][BCOMP];
-      if (!aMask)  rgba[i][ACOMP] = dest[i][ACOMP];
-   }
-#endif
-}
-
-
-
-
-/*
- * Apply glColorMask to a span of RGBA pixels.
- */
-void
-_swrast_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
-                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] )
-{
-   GLchan dest[MAX_WIDTH][4];
-   GLuint i;
-
-#if CHAN_BITS == 8
-
-   GLuint srcMask = *((GLuint*)ctx->Color.ColorMask);
-   GLuint dstMask = ~srcMask;
-   GLuint *rgba32 = (GLuint *) rgba;
-   GLuint *dest32 = (GLuint *) dest;
-
-   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      rgba32[i] = (rgba32[i] & srcMask) | (dest32[i] & dstMask);
-   }
-
-#else
-
-   const GLint rMask = ctx->Color.ColorMask[RCOMP];
-   const GLint gMask = ctx->Color.ColorMask[GCOMP];
-   const GLint bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP];
-   const GLint aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP];
-
-   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      if (!rMask)  rgba[i][RCOMP] = dest[i][RCOMP];
-      if (!gMask)  rgba[i][GCOMP] = dest[i][GCOMP];
-      if (!bMask)  rgba[i][BCOMP] = dest[i][BCOMP];
-      if (!aMask)  rgba[i][ACOMP] = dest[i][ACOMP];
-   }
-
-#endif
-}
-
-
-
-void
-_swrast_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
-                       GLuint index[] )
-{
-   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
-   const GLuint msrc = ctx->Color.IndexMask;
-   const GLuint mdest = ~msrc;
-   GLuint fbindexes[MAX_WIDTH];
-   GLuint i;
-
-   ASSERT(span->arrayMask & SPAN_INDEX);
-   ASSERT(span->end < MAX_WIDTH);
-
-   if (span->arrayMask & SPAN_XY) {
-
-      (*swrast->Driver.ReadCI32Pixels)(ctx, span->end, span->array->x,
-                                       span->array->y, fbindexes,
-                                       span->array->mask);
-
-      for (i = 0; i < span->end; i++) {
-         index[i] = (index[i] & msrc) | (fbindexes[i] & mdest);
+   else if (span->array->ChanType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
+      /* 2-byte components */
+      /* XXX try to use 64-bit arithmetic someday */
+      const GLushort rMask = ctx->Color.ColorMask[buf][RCOMP] ? 0xffff : 0x0;
+      const GLushort gMask = ctx->Color.ColorMask[buf][GCOMP] ? 0xffff : 0x0;
+      const GLushort bMask = ctx->Color.ColorMask[buf][BCOMP] ? 0xffff : 0x0;
+      const GLushort aMask = ctx->Color.ColorMask[buf][ACOMP] ? 0xffff : 0x0;
+      const GLushort (*dst)[4] = (const GLushort (*)[4]) rbPixels;
+      GLushort (*src)[4] = span->array->rgba16;
+      GLuint i;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+         src[i][RCOMP] = (src[i][RCOMP] & rMask) | (dst[i][RCOMP] & ~rMask);
+         src[i][GCOMP] = (src[i][GCOMP] & gMask) | (dst[i][GCOMP] & ~gMask);
+         src[i][BCOMP] = (src[i][BCOMP] & bMask) | (dst[i][BCOMP] & ~bMask);
+         src[i][ACOMP] = (src[i][ACOMP] & aMask) | (dst[i][ACOMP] & ~aMask);
       }
    }
    else {
-      _swrast_read_index_span(ctx, ctx->DrawBuffer, span->end, span->x, span->y,
-                            fbindexes );
-
-      for (i = 0; i < span->end; i++) {
-         index[i] = (index[i] & msrc) | (fbindexes[i] & mdest);
+      /* 4-byte components */
+      const GLuint rMask = ctx->Color.ColorMask[buf][RCOMP] ? ~0x0 : 0x0;
+      const GLuint gMask = ctx->Color.ColorMask[buf][GCOMP] ? ~0x0 : 0x0;
+      const GLuint bMask = ctx->Color.ColorMask[buf][BCOMP] ? ~0x0 : 0x0;
+      const GLuint aMask = ctx->Color.ColorMask[buf][ACOMP] ? ~0x0 : 0x0;
+      const GLuint (*dst)[4] = (const GLuint (*)[4]) rbPixels;
+      GLuint (*src)[4] = (GLuint (*)[4]) span->array->attribs[VARYING_SLOT_COL0];
+      GLuint i;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+         src[i][RCOMP] = (src[i][RCOMP] & rMask) | (dst[i][RCOMP] & ~rMask);
+         src[i][GCOMP] = (src[i][GCOMP] & gMask) | (dst[i][GCOMP] & ~gMask);
+         src[i][BCOMP] = (src[i][BCOMP] & bMask) | (dst[i][BCOMP] & ~bMask);
+         src[i][ACOMP] = (src[i][ACOMP] & aMask) | (dst[i][ACOMP] & ~aMask);
       }
    }
 }
-
-
-
-/*
- * Apply glIndexMask to a span of CI pixels.
- */
-void
-_swrast_mask_index_array( GLcontext *ctx,
-                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] )
-{
-   GLuint i;
-   GLuint fbindexes[MAX_WIDTH];
-   GLuint msrc, mdest;
-
-   _swrast_read_index_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, fbindexes );
-
-   msrc = ctx->Color.IndexMask;
-   mdest = ~msrc;
-
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      index[i] = (index[i] & msrc) | (fbindexes[i] & mdest);
-   }
-}