swrast: stop using _DepthBuffer in triangle code
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_points.c
index 06c6ef4ef7ad53d84dc1cc2bb0a00bc0fe5832d2..11b7ef7b1f83423c948a7d632a86d5995a96e0c2 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
  * or just the glPointSize value.
  * Must also clamp to user-defined range and implmentation limits.
  */
-static INLINE GLfloat
+static inline GLfloat
 get_size(const struct gl_context *ctx, const SWvertex *vert, GLboolean smoothed)
 {
    GLfloat size;