swrast: wrap comment to 80 columns, remove dead code
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_readpix.c
index 6186f92899efdd47535abc8dc85eec5402c72658..48b9408d242f49bb790ed8e91b0164a41d3506e9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.3
+ * Version:  7.0.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
 
 
 #include "main/glheader.h"
-#include "bufferobj.h"
+#include "main/bufferobj.h"
 #include "main/colormac.h"
-#include "convolve.h"
+#include "main/convolve.h"
 #include "main/context.h"
-#include "feedback.h"
-#include "image.h"
+#include "main/feedback.h"
+#include "main/image.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/imports.h"
-#include "pixel.h"
-#include "state.h"
+#include "main/pixel.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "s_context.h"
 #include "s_depth.h"
@@ -129,7 +129,8 @@ read_depth_pixels( GLcontext *ctx,
          rb->GetRow(ctx, rb, width, x, y, dest);
          /* convert range from 24-bit to 32-bit */
          for (k = 0; k < width; k++) {
-            dest[k] = (dest[k] << 8) | (dest[k] >> 24);
+            /* Note: put MSByte of 24-bit value into LSByte */
+            dest[k] = (dest[k] << 8) | ((dest[k] >> 16) & 0xff);
          }
       }
    }
@@ -554,11 +555,11 @@ _swrast_ReadPixels( GLcontext *ctx,
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    struct gl_pixelstore_attrib clippedPacking = *packing;
 
-   /* Need to do RENDER_START before clipping or anything else since this
-    * is where a driver may grab the hw lock and get an updated window
-    * size.
+   /* Need to do swrast_render_start() before clipping or anything else
+    * since this is where a driver may grab the hw lock and get an updated
+    * window size.
     */
-   RENDER_START(swrast, ctx);
+   swrast_render_start(ctx);
 
    if (ctx->NewState)
       _mesa_update_state(ctx);
@@ -569,13 +570,14 @@ _swrast_ReadPixels( GLcontext *ctx,
    /* Do all needed clipping here, so that we can forget about it later */
    if (!_mesa_clip_readpixels(ctx, &x, &y, &width, &height, &clippedPacking)) {
       /* The ReadPixels region is totally outside the window bounds */
-      goto end;
+      swrast_render_finish(ctx);
+      return;
    }
 
-   pixels = _mesa_map_readpix_pbo(ctx, &clippedPacking, pixels);
+   pixels = _mesa_map_pbo_dest(ctx, &clippedPacking, pixels);
    if (!pixels)
       return;
-
+  
    switch (format) {
       case GL_COLOR_INDEX:
          read_index_pixels(ctx, x, y, width, height, type, pixels,
@@ -612,9 +614,7 @@ _swrast_ReadPixels( GLcontext *ctx,
          /* don't return yet, clean-up */
    }
 
+   swrast_render_finish(ctx);
 
-end:
-   RENDER_FINISH(swrast, ctx);
-
-   _mesa_unmap_readpix_pbo(ctx, &clippedPacking);
+   _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &clippedPacking);
 }