swrast: stop using _DepthBuffer in triangle code
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_spantemp.h
index ff26856679c41840adfa149a7a500dfdd164afac..2d2561b6f1e5526b38a854cc601476c9b10a04fb 100644 (file)
@@ -116,32 +116,6 @@ NAME(put_row)( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
 }
 
 
-static void
-NAME(put_row_rgb)( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                   GLuint count, GLint x, GLint y,
-                   const void *values, const GLubyte mask[] )
-{
-#ifdef SPAN_VARS
-   SPAN_VARS
-#endif
-   const RB_TYPE (*src)[3] = (const RB_TYPE (*)[3]) values;
-   GLuint i;
-   INIT_PIXEL_PTR(pixel, x, y);
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      if (!mask || mask[i]) {
-#ifdef STORE_PIXEL_RGB
-         STORE_PIXEL_RGB(pixel, x + i, y, src[i]);
-#else
-         STORE_PIXEL(pixel, x + i, y, src[i]);
-#endif
-      }
-      INC_PIXEL_PTR(pixel);
-   }
-   (void) rb;
-   (void) ctx;
-}
-
-
 static void
 NAME(put_values)( struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
                   GLuint count, const GLint x[], const GLint y[],