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[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_stencil.c
index 4085e2d473b86375b8ee38623aa78ee02a0052c2..3eeeb24b2de551378a9bcb6aad758cc14305c7c0 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
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+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
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 #include "main/imports.h"
 #include "main/format_pack.h"
 #include "main/format_unpack.h"
+#include "main/core.h"
+#include "main/stencil.h"
 
 #include "s_context.h"
 #include "s_depth.h"
@@ -128,7 +130,7 @@ apply_stencil_op(const struct gl_context *ctx, GLenum oper, GLuint face,
                  GLuint n, GLubyte stencil[], const GLubyte mask[],
                  GLint stride)
 {
-   const GLubyte ref = ctx->Stencil.Ref[face];
+   const GLubyte ref = _mesa_get_stencil_ref(ctx, face);
    const GLubyte wrtmask = ctx->Stencil.WriteMask[face];
    const GLubyte invmask = (GLubyte) (~wrtmask);
    GLuint i, j;
@@ -215,7 +217,7 @@ do_stencil_test(struct gl_context *ctx, GLuint face, GLuint n,
    GLboolean allfail = GL_FALSE;
    GLuint i, j;
    const GLuint valueMask = ctx->Stencil.ValueMask[face];
-   const GLubyte ref = (GLubyte) (ctx->Stencil.Ref[face] & valueMask);
+   const GLubyte ref = (GLubyte) (_mesa_get_stencil_ref(ctx, face) & valueMask);
    GLubyte s;
 
    /*