s/BlendEquatioRGB/BlendEquationRGB/
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_stencil.h
index 8c4c3b3d03792fd0e9f902ff1b24d5429e282188..655f1dc3cf81cf322391134938d1e4f96f617fa9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $Id: s_stencil.h,v 1.5 2002/02/02 17:24:11 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern GLboolean
-_mesa_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+_swrast_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
 
 
-extern GLboolean
-_mesa_stencil_and_ztest_pixels( GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                const GLint x[], const GLint y[],
-                                const GLdepth z[], GLubyte mask[] );
-
 
 extern void
-_mesa_read_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_read_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                          GLstencil stencil[] );
 
 
 extern void
-_mesa_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                           const GLstencil stencil[] );
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
+_swrast_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
+_swrast_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
 
 
 #endif