s/BlendEquatioRGB/BlendEquationRGB/
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_stencil.h
index a1ef81b61a10368bd9fe0fc4e548dd370487cf11..655f1dc3cf81cf322391134938d1e4f96f617fa9 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
-/* $Id: s_stencil.h,v 1.2 2000/11/22 07:32:18 joukj Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
+ * Version:  4.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "swrast.h"
 
 
-extern GLboolean
-_mesa_stencil_and_ztest_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
-                              const GLdepth z[], GLubyte mask[] );
 
 extern GLboolean
-_mesa_stencil_and_ztest_pixels( GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                const GLint x[], const GLint y[],
-                                const GLdepth z[], GLubyte mask[] );
+_swrast_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+
 
 
 extern void
-_mesa_read_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_read_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                          GLstencil stencil[] );
 
 
 extern void
-_mesa_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                           const GLstencil stencil[] );
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
+_swrast_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
+_swrast_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
 
 
 #endif