Fix typo
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_texture.h
index f22f08a1e617a663d0b3752a37eadabded99aafd..821e8199d5b97ca3052bce6be363d8733b4dc645 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: s_texture.h,v 1.2 2000/11/05 18:24:41 keithw Exp $ */
+/* $Id: s_texture.h,v 1.5 2001/02/20 16:42:26 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
-
-
-
 #ifndef S_TEXTURE_H
 #define S_TEXTURE_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 #include "swrast.h"
 
 
-extern void gl_texture_pixels( GLcontext *ctx, GLuint texSet, GLuint n,
-                               const GLfloat s[], const GLfloat t[],
-                               const GLfloat r[], GLfloat lambda[],
-                               GLchan primary_rgba[][4], GLchan rgba[][4] );
-
 extern void
 _swrast_choose_texture_sample_func( GLcontext *ctx,
                                    GLuint texUnit,
                                    const struct gl_texture_object *tObj );
 
+
+extern void
+_swrast_texture_fragments( GLcontext *ctx, GLuint texSet, GLuint n,
+                           const GLfloat s[], const GLfloat t[],
+                           const GLfloat r[], GLfloat lambda[],
+                           CONST GLchan primary_rgba[][4], GLchan rgba[][4] );
+
+
 #endif