s/BlendEquatioRGB/BlendEquationRGB/
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_texture.h
index f22f08a1e617a663d0b3752a37eadabded99aafd..b0c16083da1a2c286f6b24074653563e497df405 100644 (file)
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-/* $Id: s_texture.h,v 1.2 2000/11/05 18:24:41 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
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- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
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+ * Version:  5.1
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  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
-
-
-
 #ifndef S_TEXTURE_H
 #define S_TEXTURE_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 #include "swrast.h"
 
 
-extern void gl_texture_pixels( GLcontext *ctx, GLuint texSet, GLuint n,
-                               const GLfloat s[], const GLfloat t[],
-                               const GLfloat r[], GLfloat lambda[],
-                               GLchan primary_rgba[][4], GLchan rgba[][4] );
-
 extern void
+_swrast_texture_table_lookup( const struct gl_color_table *table,
+                              GLuint n, GLchan rgba[][4] );
+
+extern texture_sample_func
 _swrast_choose_texture_sample_func( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint texUnit,
                                    const struct gl_texture_object *tObj );
 
-#endif
 
+extern void
+_swrast_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+
+#endif