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[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_zoom.h
index 07872c5b61b4abb1e7ce5ad2672e5fd2c6bbd180..77ddb47823473f794c617306e2eb3c809228ce01 100644 (file)
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-/* $Id: s_zoom.h,v 1.2 2000/11/22 07:32:18 joukj Exp $ */
+/* $Id: s_zoom.h,v 1.7 2002/01/31 00:27:43 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
 #ifndef S_ZOOM_H
 #define S_ZOOM_H
 
-
 #include "mtypes.h"
-
+#include "swrast.h"
 
 extern void
-gl_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx,
-                           GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
-                          const GLfixed *fog,
-                           CONST GLchan rgba[][4], GLint y0 );
-
+_mesa_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                              CONST GLchan rgb[][4], GLint y0 );
 
 extern void
-gl_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx,
-                          GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
-                          const GLfixed *fog,
-                          CONST GLchan rgb[][3], GLint y0 );
-
+_mesa_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                             CONST GLchan rgb[][3], GLint y0 );
 
 extern void
-gl_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx,
-                            GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
-                          const GLfixed *fog,
-                            const GLuint indexes[], GLint y0 );
-
+_mesa_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                               GLint y0 );
 
 extern void
-gl_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx,
-                              GLuint n, GLint x, GLint y,
-                              const GLstencil stencil[], GLint y0 );
-
+_mesa_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+                                 const GLstencil stencil[], GLint y0 );
 
 #endif