s/BlendEquatioRGB/BlendEquationRGB/
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_zoom.h
index 2891d305e73f02473c766cbf955c9f0e3c428dfa..aa9a891eb7fc7ab549a1471240bd115e139b6df9 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: s_zoom.h,v 1.6 2002/01/21 18:12:34 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
 #ifndef S_ZOOM_H
 #define S_ZOOM_H
 
-
 #include "mtypes.h"
 #include "swrast.h"
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx,
-                              GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
-                              const GLfloat *fog,
-                              CONST GLchan rgba[][4], GLint y0 );
-
+_swrast_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                                CONST GLchan rgb[][4], GLint y0,
+                                GLint skipPixels );
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx,
-                             GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
-                             const GLfloat *fog,
-                             CONST GLchan rgb[][3], GLint y0 );
-
+_swrast_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                               CONST GLchan rgb[][3], GLint y0,
+                               GLint skipPixels );
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx,
-                               GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth z[],
-                               const GLfloat *fog,
-                               const GLuint indexes[], GLint y0 );
-
+_swrast_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                                 GLint y0, GLint skipPixels );
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx,
-                                 GLuint n, GLint x, GLint y,
-                                 const GLstencil stencil[], GLint y0 );
+_swrast_write_zoomed_depth_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+                                 GLint y0, GLint skipPixels );
 
+extern void
+_swrast_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+                                   const GLstencil stencil[], GLint y0,
+                                   GLint skipPixels );
 
 #endif