Fix typo
[mesa.git] / src / mesa / swrast / swrast.h
index d2eefbebd9ffcbc7285a9b7ac3d37b8b2db2226b..94b564d78e8b33a4ccd35c5c6f418b463b01d890 100644 (file)
  */
 typedef struct {
    GLfloat win[4];
-   GLfloat eye[4];             /* for GL_EXT_point_param only */
    GLfloat texcoord[MAX_TEXTURE_UNITS][4];
    GLchan color[4];
    GLchan specular[4];
    GLfloat fog;
    GLuint index;
+   GLfloat pointSize;
 } SWvertex;
 
 
@@ -119,14 +119,15 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op,
               GLint width, GLint height );
 
 
-/* Get a pointer to the stipple counter.
+/* Reset the stipple counter
  */
-extern GLuint *
-_swrast_get_stipple_counter_ref( GLcontext *ctx );
-
+extern void
+_swrast_ResetLineStipple( GLcontext *ctx );
 
 /* These will always render the correct point/line/triangle for the
  * current state.
+ *
+ * For flatshaded primitives, the provoking vertex is the final one.
  */
 extern void
 _swrast_Point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v );
@@ -160,4 +161,9 @@ _swrast_allow_vertex_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
 extern void
 _swrast_allow_pixel_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
 
+/* Debug:
+ */
+extern void
+_swrast_print_vertex( GLcontext *ctx, const SWvertex *v );
+
 #endif