st/mesa: add support for GL_ARB_viewport_array (v0.2)
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / ss_context.c
index 1be37d4c8cd9b25112bf42299ece29ef84b1dc91..12a47358faf39af4f72b43c0e6906c4888d2c4e2 100644 (file)
@@ -167,7 +167,7 @@ setup_vertex_format(struct gl_context *ctx)
          EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POINTSIZE, EMIT_1F, pointSize );
 
       _tnl_install_attrs( ctx, map, e,
-                          ctx->Viewport._WindowMap.m,
+                          ctx->ViewportArray[0]._WindowMap.m,
                           sizeof(SWvertex) );
 
       swsetup->last_index_bitset = index_bitset;
@@ -265,7 +265,7 @@ _swsetup_Wakeup( struct gl_context *ctx )
 void 
 _swsetup_Translate( struct gl_context *ctx, const void *vertex, SWvertex *dest )
 {
-   const GLfloat *m = ctx->Viewport._WindowMap.m;
+   const GLfloat *m = ctx->ViewportArray[0]._WindowMap.m;
    GLfloat tmp[4];
    GLuint i;