glsl: fix memory leak
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / ss_context.h
index 84813e98eb0dae21b906d9e0d175e5dc82e0d905..1ec293fade165c909b0ddf816902a4f080e6cbe7 100644 (file)
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-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #ifndef SS_CONTEXT_H
 #define SS_CONTEXT_H
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/mtypes.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "swrast_setup.h"
+#include "tnl/t_context.h"
 
 typedef struct {
    GLuint NewState;
-   SWvertex *verts;
    GLenum render_prim;
-   GLuint SetupIndex;
-
-   /* Temporaries for translating away float colors:
-    */
-   struct gl_client_array ChanColor;
-   struct gl_client_array ChanSecondaryColor;
+   DECLARE_RENDERINPUTS(last_index_bitset);
+   SWvertex *verts;
+   GLboolean intColors;
 } SScontext;
 
 #define SWSETUP_CONTEXT(ctx) ((SScontext *)ctx->swsetup_context)