mesa: replace FABSF with fabsf
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / ss_tritmp.h
index d4513c9acab6825ea54de078d47339361cbd58c0..c38c76a4adbfbc2df02b99ab679a15e9a82c3aa8 100644 (file)
@@ -142,8 +142,8 @@ static void TAG(triangle)(struct gl_context *ctx, GLuint e0, GLuint e1, GLuint e
            const GLfloat ez = z[0] - z[2];
            const GLfloat fz = z[1] - z[2];
            const GLfloat oneOverArea = 1.0F / cc;
-           const GLfloat dzdx = FABSF((ey * fz - ez * fy) * oneOverArea);
-           const GLfloat dzdy = FABSF((ez * fx - ex * fz) * oneOverArea);
+           const GLfloat dzdx = fabsf((ey * fz - ez * fy) * oneOverArea);
+           const GLfloat dzdy = fabsf((ez * fx - ex * fz) * oneOverArea);
            offset += MAX2(dzdx, dzdy) * ctx->Polygon.OffsetFactor;
         }
          /* new Z values */