i965: Fix texture buffer rendering after a whole buffer replacement.
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / ss_vb.h
index b8322f35a3d64ef05eb9c712c36d55945638caae..912e865cbe25e46356e1a620a049d60bfefb6b8a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
@@ -29,7 +29,7 @@
 #ifndef SS_VB_H
 #define SS_VB_H
 
-#include "main/mtypes.h"
+struct gl_context;
 
 void _swsetup_vb_init( struct gl_context *ctx );
 void _swsetup_choose_rastersetup_func( struct gl_context *ctx );