intel: use driReadDrawable in do_copy_texsubimage()
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / swrast_setup.h
index f3607c75e9f15a4bb04b695d579f7975197aa2b2..5dcbe2675b478f28ec6aa41c74d500c28f85cc85 100644 (file)
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+
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 /* Public interface to the swrast_setup module.  This module provides
  * an implementation of the driver interface to t_vb_render.c, and uses
  * the software rasterizer (swrast) to perform actual rasterization.
+ *
+ * The internals of the implementation are private, but can be hooked
+ * into tnl at any time (except between RenderStart/RenderEnd) by
+ * calling _swsetup_Wakeup(). 
  */
 
 #ifndef SWRAST_SETUP_H
 #define SWRAST_SETUP_H
 
-extern GLboolean 
+#include "swrast/swrast.h"
+
+extern GLboolean
 _swsetup_CreateContext( GLcontext *ctx );
 
-extern void 
+extern void
 _swsetup_DestroyContext( GLcontext *ctx );
 
-extern void 
-_swsetup_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
-
-extern void 
-_swsetup_BuildProjectedVertices( GLcontext *ctx, 
-                                GLuint start, 
-                                GLuint end,
-                                GLuint new_inputs );
-
-extern void 
-_swsetup_Quad( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3 );
-
-extern void 
-_swsetup_Triangle( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2 );
-
-extern void 
-_swsetup_Line( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1 );
-
-extern void 
-_swsetup_Points( GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last );
-
 extern void
-_swsetup_RenderPrimitive( GLcontext *ctx, GLenum mode );
+_swsetup_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
 
 extern void
-_swsetup_RenderStart( GLcontext *ctx );
+_swsetup_Wakeup( GLcontext *ctx );
 
-extern void
-_swsetup_RenderFinish( GLcontext *ctx );
+/* Helper function to translate a hardware vertex (as understood by
+ * the tnl/t_vertex.c code) to a swrast vertex.
+ */
+extern void 
+_swsetup_Translate( GLcontext *ctx, const void *vertex, SWvertex *dest );
 
 #endif