fix a variety of warnings/errors
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / swrast_setup.h
index bec8d90c1f3ff8578b074ccefad60011c015ebd8..5dcbe2675b478f28ec6aa41c74d500c28f85cc85 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $Id: swrast_setup.h,v 1.8 2001/03/12 00:48:43 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 /* Public interface to the swrast_setup module.  This module provides
  * an implementation of the driver interface to t_vb_render.c, and uses
  * the software rasterizer (swrast) to perform actual rasterization.
+ *
+ * The internals of the implementation are private, but can be hooked
+ * into tnl at any time (except between RenderStart/RenderEnd) by
+ * calling _swsetup_Wakeup(). 
  */
 
 #ifndef SWRAST_SETUP_H
 #define SWRAST_SETUP_H
 
+#include "swrast/swrast.h"
+
 extern GLboolean
 _swsetup_CreateContext( GLcontext *ctx );
 
@@ -45,48 +50,12 @@ extern void
 _swsetup_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
 
 extern void
-_swsetup_BuildProjectedVertices( GLcontext *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint end,
-                                GLuint new_inputs );
-
-extern void
-_swsetup_Quad( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3 );
-
-extern void
-_swsetup_Triangle( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2 );
-
-extern void
-_swsetup_Line( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1 );
-
-extern void
-_swsetup_Points( GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last );
-
-extern void
-_swsetup_RenderPrimitive( GLcontext *ctx, GLenum mode );
-
-extern void
-_swsetup_RenderStart( GLcontext *ctx );
-
-extern void
-_swsetup_RenderFinish( GLcontext *ctx );
-
-extern void
-_swsetup_RenderProjectInterpVerts( GLcontext *ctx );
-
-extern void
-_swsetup_RenderInterp( GLcontext *ctx, GLfloat t,
-                      GLuint dst, GLuint out, GLuint in,
-                      GLboolean force_boundary );
-extern void
-_swsetup_RenderCopyPV( GLcontext *ctx, GLuint dst, GLuint src );
-
-extern void
-_swsetup_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, const GLuint *elts, GLuint n );
-
-extern void
-_swsetup_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj );
-
+_swsetup_Wakeup( GLcontext *ctx );
 
+/* Helper function to translate a hardware vertex (as understood by
+ * the tnl/t_vertex.c code) to a swrast vertex.
+ */
+extern void 
+_swsetup_Translate( GLcontext *ctx, const void *vertex, SWvertex *dest );
 
 #endif