Add a 'RenderPrimitive' callback to t_vb_render.c. Helps out drivers
[mesa.git] / src / mesa / swrast_setup / swrast_setup.h
index fd9c94d4e5b9a9ac9155fa5483c79d385cabc1bc..70b1113c909cce35b0d69fbb2bb6361ff5b1fe50 100644 (file)
@@ -58,5 +58,7 @@ _swsetup_Line( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1 );
 extern void 
 _swsetup_Points( GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last );
 
+extern void
+_swsetup_RenderPrimNoop( GLcontext *ctx, GLenum mode );
 
 #endif