fragment program execution
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_context.c
index bea2e3765088617306142b2aac7c92b8cf7dc654..4b5df8ffda6436dc7fa178c90103edb1faafae69 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_context.c,v 1.16 2001/03/19 02:25:36 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_context.c,v 1.30 2002/10/29 20:29:01 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 
 #include "glheader.h"
+#include "imports.h"
 #include "macros.h"
 #include "mtypes.h"
-#include "mem.h"
 #include "dlist.h"
+#include "light.h"
 #include "vtxfmt.h"
 
 #include "t_context.h"
@@ -102,17 +103,22 @@ _tnl_CreateContext( GLcontext *ctx )
    _tnl_install_pipeline( ctx, _tnl_default_pipeline );
 
 
-   tnl->NeedProjCoords = GL_TRUE;
+   tnl->NeedNdcCoords = GL_TRUE;
+   tnl->LoopbackDListCassettes = GL_FALSE;
+   tnl->CalcDListNormalLengths = GL_TRUE;
 
    /* Hook our functions into exec and compile dispatch tables.
     */
    _mesa_install_exec_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
-   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
-   ctx->Save->CallList = _mesa_save_CallList;  
-   ctx->Save->CallLists = _mesa_save_CallLists;
-   ctx->Save->EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;        
-   ctx->Save->EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
-   ctx->Save->Begin = _tnl_save_Begin;
+
+   tnl->save_vtxfmt = tnl->vtxfmt;
+   tnl->save_vtxfmt.CallList = _mesa_save_CallList;    
+   tnl->save_vtxfmt.EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;  
+   tnl->save_vtxfmt.EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
+   tnl->save_vtxfmt.Begin = _tnl_save_Begin;
+
+   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->save_vtxfmt );
+
 
    /* Set a few default values in the driver struct.
     */
@@ -121,8 +127,12 @@ _tnl_CreateContext( GLcontext *ctx )
    ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
 
-   tnl->Driver.RenderTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-   tnl->Driver.RenderTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
+   tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
+   tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
+   tnl->Driver.NotifyMaterialChange = _mesa_validate_all_lighting_tables;
+
+
+   
    return GL_TRUE;
 }
 
@@ -132,11 +142,10 @@ _tnl_DestroyContext( GLcontext *ctx )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
-/*     _tnl_dlist_destroy( ctx ); */
    _tnl_array_destroy( ctx );
    _tnl_imm_destroy( ctx );
-/*     _tnl_eval_destroy( ctx ); */
    _tnl_destroy_pipeline( ctx );
+   _tnl_free_immediate( ctx, tnl->freed_immediate );
 
    FREE(tnl);
    ctx->swtnl_context = 0;
@@ -151,7 +160,8 @@ _tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
    if (new_state & _NEW_ARRAY) {
       struct immediate *IM = TNL_CURRENT_IM(ctx);
       IM->ArrayEltFlags = ~ctx->Array._Enabled;
-      IM->ArrayEltFlush = !ctx->Array.LockCount;
+      IM->ArrayEltFlush = (ctx->Array.LockCount 
+                          ? FLUSH_ELT_LAZY : FLUSH_ELT_EAGER);
       IM->ArrayEltIncr = ctx->Array.Vertex.Enabled ? 1 : 0;
       tnl->pipeline.run_input_changes |= ctx->Array.NewState; /* overkill */
    }
@@ -184,6 +194,11 @@ _tnl_wakeup_exec( GLcontext *ctx )
     */
    _tnl_InvalidateState( ctx, ~0 );
    tnl->pipeline.run_input_changes = ~0;
+
+   if (ctx->Light.ColorMaterialEnabled) {
+      _mesa_update_color_material( ctx, ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0] );
+   }
+
 }
 
 
@@ -193,12 +208,7 @@ _tnl_wakeup_save_exec( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
    _tnl_wakeup_exec( ctx );
-   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
-   ctx->Save->CallList = _mesa_save_CallList;  /* fixme */
-   ctx->Save->CallLists = _mesa_save_CallLists;
-   ctx->Save->EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;        /* fixme */
-   ctx->Save->EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
-   ctx->Save->Begin = _tnl_save_Begin;
+   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->save_vtxfmt );
 }
 
 
@@ -206,8 +216,29 @@ void
 _tnl_need_projected_coords( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   if (tnl->NeedProjCoords != mode) {
-      tnl->NeedProjCoords = mode;
+   if (tnl->NeedNdcCoords != mode) {
+      tnl->NeedNdcCoords = mode;
       _tnl_InvalidateState( ctx, _NEW_PROJECTION );
    }
 }
+
+void
+_tnl_need_dlist_loopback( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
+{
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   tnl->LoopbackDListCassettes = mode;
+}
+
+void
+_tnl_need_dlist_norm_lengths( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
+{
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   tnl->CalcDListNormalLengths = mode;
+}
+
+void
+_tnl_isolate_materials( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
+{
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   tnl->IsolateMaterials = mode;
+}