mesa: Convert RENDERINPUTS* macros to GLbitfield64.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_context.h
index a7e8c7c047d131cdbd9faee84d2b5b62f64ed4af..3b7d4468055597e281cfb382412828b4f2631c14 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@
 #define _T_CONTEXT_H
 
 #include "main/glheader.h"
-#include "main/bitset.h"
+#include "main/imports.h"
 #include "main/mtypes.h"
 
 #include "math/m_vector.h"
@@ -93,22 +93,22 @@ enum {
        _TNL_ATTRIB_TEX6 = 14,
        _TNL_ATTRIB_TEX7 = 15,
 
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC0 = 16, /* doesn't really exist! */
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC1 = 17,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC2 = 18,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC3 = 19,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC4 = 20,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC5 = 21,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC6 = 22,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC7 = 23,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC8 = 24,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC9 = 25,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC10 = 26,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC11 = 27,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC12 = 28,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC13 = 29,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC14 = 30,
-       _TNL_ATTRIB_GENERIC15 = 31,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC0 = 17, /* doesn't really exist! */
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC1 = 18,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC2 = 19,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC3 = 20,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC4 = 21,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC5 = 22,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC6 = 23,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC7 = 24,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC8 = 25,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC9 = 26,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC10 = 27,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC11 = 28,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC12 = 29,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC13 = 30,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC14 = 31,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC15 = 32,
 
        /* These alias with the generics, but they are not active
         * concurrently, so it's not a problem.  The TNL module
@@ -120,25 +120,25 @@ enum {
         * generic attribute in order to pick up per-vertex material
         * data.
         */
-       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT = 16,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_AMBIENT = 17,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_DIFFUSE = 18,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_DIFFUSE = 19,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_SPECULAR = 20,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_SPECULAR = 21,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_EMISSION = 22,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_EMISSION = 23,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_SHININESS = 24,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_SHININESS = 25,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_INDEXES = 26,
-       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES = 27,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT = 17,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_AMBIENT = 18,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_DIFFUSE = 19,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_DIFFUSE = 20,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_SPECULAR = 21,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_SPECULAR = 22,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_EMISSION = 23,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_EMISSION = 24,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_SHININESS = 25,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_SHININESS = 26,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_INDEXES = 27,
+       _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES = 28,
 
        /* This is really a VERT_RESULT, not an attrib.  Need to fix
         * tnl to understand the difference.
         */
        _TNL_ATTRIB_POINTSIZE = 16,
 
-       _TNL_ATTRIB_MAX = 32
+       _TNL_ATTRIB_MAX = 33
 } ;
 
 #define _TNL_ATTRIB_TEX(u)       (_TNL_ATTRIB_TEX0 + (u))
@@ -162,6 +162,9 @@ enum {
 #define _TNL_FIRST_MAT       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT /* GENERIC0 */
 #define _TNL_LAST_MAT        _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES  /* GENERIC11 */
 
+/* Number of available texture attributes */
+#define _TNL_NUM_TEX 8
+
 /* Number of available generic attributes */
 #define _TNL_NUM_GENERIC 16
 
@@ -480,17 +483,16 @@ struct tnl_device_driver
 };
 
 
-#define DECLARE_RENDERINPUTS(name) BITSET64_DECLARE(name, _TNL_ATTRIB_MAX)
-#define RENDERINPUTS_COPY BITSET64_COPY
-#define RENDERINPUTS_EQUAL BITSET64_EQUAL
-#define RENDERINPUTS_ZERO BITSET64_ZERO
-#define RENDERINPUTS_ONES BITSET64_ONES
-#define RENDERINPUTS_TEST BITSET64_TEST
-#define RENDERINPUTS_SET BITSET64_SET
-#define RENDERINPUTS_CLEAR BITSET64_CLEAR
-#define RENDERINPUTS_TEST_RANGE BITSET64_TEST_RANGE
-#define RENDERINPUTS_SET_RANGE BITSET64_SET_RANGE
-#define RENDERINPUTS_CLEAR_RANGE BITSET64_CLEAR_RANGE
+#define DECLARE_RENDERINPUTS(name) GLbitfield64 name
+#define RENDERINPUTS_COPY(x, y) do { (x) = (y); } while (0)
+#define RENDERINPUTS_EQUAL(x, y) ((x) == (y))
+#define RENDERINPUTS_ZERO(x) do { (x) = 0; } while (0)
+#define RENDERINPUTS_ONES(x) do { (x) = ~(GLbitfield64)0; } while (0)
+#define RENDERINPUTS_TEST(x, b) (((x) & BITFIELD64_BIT(b)) != 0)
+#define RENDERINPUTS_SET(x, b) ((x) |= BITFIELD64_BIT(b))
+#define RENDERINPUTS_CLEAR(x, b) ((x) &= ~BITFIELD64_BIT(b))
+#define RENDERINPUTS_TEST_RANGE(x, b, e) \
+   (((x) & BITFIELD64_RANGE((b), (e) - (b) + 1)) != 0)
 
 
 /**