fragment program execution
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_pipeline.h
index 3f64eb8ed9fcbb29fb94eefdf6d906bfe598fdbc..179c536b360bff3392b4a41c13ee0c3525377d25 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: t_pipeline.h,v 1.5 2001/01/05 02:26:49 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_pipeline.h,v 1.10 2002/10/29 20:29:03 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -23,9 +23,8 @@
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
- *
- * Author:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ * Authors:
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 
@@ -42,20 +41,20 @@ extern void _tnl_validate_pipeline( GLcontext *ctx );
 
 extern void _tnl_destroy_pipeline( GLcontext *ctx );
 
-extern void _tnl_install_pipeline( GLcontext *ctx, 
+extern void _tnl_install_pipeline( GLcontext *ctx,
                                   const struct gl_pipeline_stage **stages );
 
 
 /* These are implemented in the t_vb_*.c files:
  */
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_update_material_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_normal_transform_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_lighting_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_fog_coordinate_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_texgen_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_texture_transform_stage; 
-extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_point_attenuation_stage; 
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_normal_transform_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_lighting_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_fog_coordinate_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_texgen_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_texture_transform_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_point_attenuation_stage;
+extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_program_stage;
 extern const struct gl_pipeline_stage _tnl_render_stage;
 
 /* Shorthand to plug in the default pipeline:
@@ -68,4 +67,10 @@ extern const struct gl_pipeline_stage *_tnl_default_pipeline[];
 extern render_func _tnl_render_tab_elts[];
 extern render_func _tnl_render_tab_verts[];
 
+extern void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, 
+                                      const GLuint *elts, GLuint n );
+
+extern void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj );
+
+
 #endif