mesa: remove powf macro
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_pipeline.h
index b987ba4116f90a8aafb0bf31fab3a0dcd1e3b574..48963df0623d1dd4bbab9e8ce0a395a1ad45808c 100644 (file)
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-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
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+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 
 #ifndef _T_PIPELINE_H_
 #define _T_PIPELINE_H_
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/mtypes.h"
 #include "t_context.h"
 
-extern void _tnl_run_pipeline( GLcontext *ctx );
+extern void _tnl_run_pipeline( struct gl_context *ctx );
 
-extern void _tnl_destroy_pipeline( GLcontext *ctx );
+extern void _tnl_destroy_pipeline( struct gl_context *ctx );
 
-extern void _tnl_install_pipeline( GLcontext *ctx,
+extern void _tnl_install_pipeline( struct gl_context *ctx,
                                   const struct tnl_pipeline_stage **stages );
 
 
 /* These are implemented in the t_vb_*.c files:
  */
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage;
-extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_vertex_cull_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_normal_transform_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_lighting_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_fog_coordinate_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_texgen_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_texture_transform_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_point_attenuation_stage;
-extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_arb_vertex_program_stage;
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_vertex_program_stage;
-#if FEATURE_ARB_vertex_shader
-extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_arb_vertex_shader_stage;
-#endif
 extern const struct tnl_pipeline_stage _tnl_render_stage;
 
 /* Shorthand to plug in the default pipeline:
@@ -70,10 +64,10 @@ extern const struct tnl_pipeline_stage *_tnl_vp_pipeline[];
 extern tnl_render_func _tnl_render_tab_elts[];
 extern tnl_render_func _tnl_render_tab_verts[];
 
-extern void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, 
+extern void _tnl_RenderClippedPolygon( struct gl_context *ctx, 
                                       const GLuint *elts, GLuint n );
 
-extern void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj );
+extern void _tnl_RenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj );
 
 
 #endif